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's "ultimate" collection.
Dead Code Preservation
:: Archived AS3 works from wonderfl.net
Codes
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forked from: パーティクルの描画
mousman
流れ落ちない (3Dパーティクル&AABコリジョン)
mswar777
forked from: forked from: デジタルクロック
mtkythr
Seek Behavior Test
mtok
Transform with drawTriangles on 2009-1-14
mtok
動的にVectorを生成。ただし、プライベートなクラスは不可
mtok
Sample of ParticleField with BitmapParticleMaterial
mtok
[最適化 Tips] Array, Vector 走査時に加算を行う際の処理速度の違い
muta244
[最適化 Tips] オブジェクト生成による処理速度の違い
muta244
flash on 2013-6-6
mutantleg
Closest point between circle and line segment
mutantleg
flash on 2013-11-12
mutantleg
flash on 2014-11-15
mutantleg
flash on 2013-7-2
mutantleg
flash on 2013-6-27
mutantleg
flash on 2015-2-22
mutantleg
flash on 2016-6-25
mutantleg
flash on 2016-6-26
mutantleg
flash on 2015-1-5
mutantleg
1文字ずつ出てくる
nacookan
forked from: misty(インデントつき)
nanlow
あれやこれや投げ出したいとき
naoto5959
Let's share rame position! forked from: colin challenge for professionals
naoto5959
swfの置いてあるBaseパスを取得
naoto5959
TransparentBox [Alternativa3D 7.6 TIPS]
narutohyper
intersectRay3(Mouse位置を取得する) [Alternativa3D 7.6 TIPS]
narutohyper
intersectRay2(Mouse位置を取得する) [Alternativa3D 7.6 TIPS]
narutohyper
OriginalMaterial (MovieClipMaterial) [Alternativa3D 7.6 TIPS]
narutohyper
Create OriginalPrimitive (Cylinder & Cone TypeBata) [Alternativa3D 7.6 TIPS]
narutohyper
Alternativa3D EllipsoidColliderクラスを使った衝突判定
narutohyper
Picture Book [Alternativa3D 7.8 TIPS]
narutohyper
カレンダー
nayu
パーティクル崩れないならもういっそ
nbhd
Code4
nekomura
この地形を見てるとSFCaveとかの類を思い出す
nemu90kWw
なんとかディウスっぽい蟹さん forked from: なんとかディウスっぽい背景
nemu90kWw
Pixel Wipe
nemu90kWw
forked from: 003b:アップルグリフ
neofatalist
KULER TEST
ngs
2.3 lines: non-intersecting smoothed
nicoptere
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