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Dead Code Preservation
:: Archived AS3 works from wonderfl.net
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水面ゆらゆら+箱
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BitmapData直描きにすれば残像付きでも超軽いよ
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Mosaic Smoke
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1行でArrayをシャッフルする
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ダラ外宇宙水槽 for Wonderfl
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愚直にクォータービュー描画(クリックで回転)
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雲間から光が差し込む forked from: CloudEffect
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MASSMEDIAN合体ゲーム forked from: massmedian challenge
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似非ライトブルーム効果 forked from: ExtendBlur
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うねうねDisplacementMapFilterテスト
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水平線 forked from: Clouds
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100000 Arrows Flow Simulation ??? (クリックでフルスクリーン)
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CloudEffect ちょっと高速化
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MIDIシーケンスを解析してみた
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極悪マップ作ってみた forked from: Wall×Walk
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埋め込み8pxビットマップフォント
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forked from: 文字とか絵とかを用意しておいて、出力(ついでに軽量化)
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極座標変換でブロック崩し
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虫姫さまのアレ
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Formative Particles それとなく高速化
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エビフライミサイル
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なんとかディウスっぽい蟹さん&ダッカー&自機 forked from: ♪カニテーマ
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for,for in,for each,forEach速度比較
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ねばねば効果
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ニコ割ゲームっぽくしてみた forked from: niconico Tetris
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TweenerThreadでFF5のフレア
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この地形を見てるとSFCaveとかの類を思い出す
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なんとかディウスっぽい蟹さん forked from: なんとかディウスっぽい背景
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Pixel Wipe
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IK実験うにょうにょ forked from: IK実験
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無理ゲー
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増やしてみた forked from: ダラ外宇宙水槽 for Wonderfl
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まるをしきつめる
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PC-98のBEEP音のアレ forked from: TinySiOPM MML workbench
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なめらか重力マウス(10万パーティクル)
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forked from: Google Maps API for Flash Example
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forked from: spiral
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選んだファイルを圧縮してから Base64 エンコードする
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画像をトリミングしてみた(中心点未調整)
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ByteArray.compress()とByteArray.deflate()のサイズ差を検証
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