In case Flash no longer exists; a copy of this site is included in the
Flashpoint archive
's "ultimate" collection.
Dead Code Preservation
:: Archived AS3 works from wonderfl.net
Tag: 最適化
«
‹
Page 1 of 2
›
»
BitmapDataで配列に格納すると高速化するよ
clockmaker
重力マウス(さらに軽量化してみた)
coppieee
Collision Performance Test
clockmaker
パーティクルの応用で弾幕3 - 超最適化
coppieee
文字のアウトライン抽出(パス最適化)
linktale
Math.absとMath.min Math.maxは何のためにあるの?
tail_y
シェイプだけだともっさりするよ
clockmaker
ExEmitPanda
clockmaker
重力マウス(25万パーティクルで60fps)
clockmaker
[最適化 Tips] intの計算の連なりを途中でキャストすると速い
keno42
[最適化 Tips] 色々な整数化手段での処理速度の違い
muta244
[最適化 Tips] サイン・コサインの取得方法による処理速度の違い
muta244
try/catchによってJITが効かなくなる件の検証
kacchan6
[最適化 Tips] 変数名の長さによる処理速度の違い
muta244
AS3 sorting algorithm faster than native sorting
bkzen
zソート等の格納先
uwi
Math.min / Math.max Performance Test
clockmaker
[最適化 Tips] if ... else と switch での処理速度の違い
muta244
アンロールで高速化
keno42
Replacing string by using RegExp or String class only
Fumio
Memory Check - var, const, static
clockmaker
[ Performance - Write ] ByteArray.writeObject vs JSON.encode
clockmaker
累乗の計算のパフォーマンスの比較
kacchan6
継承しまくると重いらしい
keno42
[最適化 Tips] オブジェクト生成による処理速度の違い
muta244
[最適化 Tips] Array, Vector 走査時に加算を行う際の処理速度の違い
muta244
[最適化 Tips] 変数を参照する際の処理速度の違い
muta244
[最適化 Tips] 各オブジェクトの型変換に掛かる処理の速度比較
muta244
[最適化 Tips] Number, int, uint の計算による処理速度の違い
muta244
[最適化 Tips] Array の indexOf による処理速度の違い
muta244
flash on 2009-12-13
uwi
Vector Test
zahir
Array vs Vector vs Object vs Dictionary(シーケンシャルアクセス)
kjkmr
Comparing access speed to get a property of elements in an Array
Fumio
ColorMatrixFilterとColorTransformはどっちが速い?
alumican_net
[最適化 Tips] Array, Vector 走査時のイテレーション方法による処理速度の違い
muta244
整数を何ビットで表せるか
kacchan6
new Date().timeの高速化
kacchan6
[ Performance - Read ] ByteArray.readObject vs JSON.decode
clockmaker
Dictionary と Object の速度検証
bkzen
«
‹
Page 1 of 2
›
»