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's "ultimate" collection.
Dead Code Preservation
:: Archived AS3 works from wonderfl.net
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URL:
http://sipo.jp/
ゲームを作るのが好き
PuyoDot
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SmolderEffect
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ランダムパターンの種類を色々紹介するよ!
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Marimo
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CloudEffect
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TearPaperEffect
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グラフ描画をドラッグできるようにした、をメタボールにしてみた
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AnimalTail
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FoxTail
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AuraEffect
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Marimo Jump
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プヨ・ピンクボール
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色要素の分解
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Marimo on ground
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FoxTailColor
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Math.absとMath.min Math.maxは何のためにあるの?
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forked from: forked from: SmolderEffect (changed colors and speed)
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Vector.sort()がダメすぎる件
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雲模様 夕焼けバージョン
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OSでのデバイスフォントの違いについてチェックするためのコード
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たれきんぐかずま
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9/3 あれの尻尾
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黒猫の尻尾
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forked from: Container & Sorting [Alternativa3D 7.5 TIPS]
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mxmlベースで制作した場合の再描画タイミング実験
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Dictionaryの挙動まとめ
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昔から疑問だった、for文の書き方による速度実験
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魔法っぽいエフェクト
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forked from: Vertex2 [Alternativa3D 7.5 TIPS]
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mx.utls.LinkedListの使い方が分からない
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forked from: [最適化 Tips] Number, int, uint の計算による処理速度の違い
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forked from: 直線描画高速化テスト
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