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Dead Code Preservation
:: Archived AS3 works from wonderfl.net
Nicolas
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教員をやっています。ASは趣味。 (id: Nicol_as)
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Wonderflで使いたい画像を簡単にアップロード
Nicolas
Electric potential
Nicolas
[Stardust] RendererにcopyPixelsを使う(向きのあるパーティクル版)
Nicolas
copyPixelsを使用(追記あり) - forked from: 弾幕 - パーティクルの応用で弾幕
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大阪の水時計風
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【習作】3D
Nicolas
forked from: pbjLabratory Lite # Circle Transition Shader
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ラザフォードの実験
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波の式
Nicolas
forked from: forked from: blazingFire
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[Papervision3D]Line3Dでベジェ曲線
Nicolas
switch文のbreakの外は自由?
Nicolas
forked from: forked from: Enumerate Prime Numbers (175 letters) (Sieve of Eratosthenes)
Nicolas
[自己解決]WonderflでYoutubeの動画を使う方法
Nicolas
forked from: ラザフォードの実験
Nicolas
Electric potential 2
Nicolas
forked from: リアル千手観音トンネル
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連続ダメージ forked from: alphabet
Nicolas
forked from: シューティングっぽい動きで避ける
Nicolas
forked from: forked from: パーティクルの応用で弾幕2 - 早くなったよ~
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連結ばね
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頂点番号表示クラス
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円運動と単振動
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床の摩擦をつけたよ
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forked from: 重力マウス(プチ軽量化:10万パーティクル)
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MVCってこんな感じ?
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forked from: 引力に引き込まれテスト
Nicolas
Electric potential 4
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Colorful Circles
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[minimalComps]LogSlider
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Electric potential 3
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forked from: 1桁の月や日を0Xの形に
Nicolas
閉路判定
Nicolas
forked from: ActionScript 3.0のBitmapクラス、BitmapDataクラスを使う(Thanks to Onegame)
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暗いタイルでは文字を白く(HLS版+重み付け)
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重力マウス(プチ軽量化:20万パーティクル)
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[Papervision3D]BitmapMaterialの練習
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ピヨザイル
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forked from: Electric potential 4
Nicolas
EnterFrame内 158文字 forked from: Clock
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