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Dead Code Preservation
:: Archived AS3 works from wonderfl.net
Tag: Papervision
[Stardust] 3Dオブジェクトの軌道にパーティクルをつける
clockmaker
エセ3Dモデラー
matsumos
Lightwave3Dからアニメーション付きColladaを書き出すよ
noenoe
マンセル色立体 ワイヤーフレーム版(Munsell Color Solid)
mousepancyo
Papervision3D Cube
PixelDevil
PV3d Bitmap Material Button Emulator
FlashBum
Spring05: BlurFilterのかわりに光るピクセルを設定(見づらい&重いかも)
siouxcitizen
Papervision3D SortMode Example
kamipoo
Spring02: パーティクルを使って散る桜の花を表現してみました
siouxcitizen
Winter05 少々エディターっぽくできないか試してみました
siouxcitizen
forked from: [Box2D][PV3D] 3D Ball Simulation
alterna_in
ハリボテツリーにTwitter投稿機能&アフィリエイトへのリンクボタンを追加
siouxcitizen
Spring04: 夜桜表現にBlurFilter効果ピクセルを追加してみました(重いかも)
siouxcitizen
Winter03 前回ハリボテツリーにBlurFilter効果ピクセルを追加してみました
siouxcitizen
Spring03: 夜桜イメージをGlowFilterを使用して表現してみました
siouxcitizen
Papervision3DTest09 :人型操作オブジェクトを追尾するカメラ(Bダッシュつき)
siouxcitizen
ButtonTest10: クイズ機能に3Dも少しからませてみました
siouxcitizen
PV3DTest20 :敵Cubeに追跡機能を追加
siouxcitizen
前回ソースからいろいろ制約条件とかパラメータとか追加してみました
siouxcitizen
前回ソースからの微修正いろいろ、ポーズ機能追加など行いました
siouxcitizen
PV3DのTriangleMesh3Dの練習03 ピラミッド型の作成
siouxcitizen
前回ソースから少々エディターっぽくできないか試してみました
siouxcitizen
PV3DTest16 :カメラが操作オブジェクトの周りを360度回転できるように変更
siouxcitizen
前回ソースから3DPlaneでハリボテのまち看板とボス看板を作成しました
siouxcitizen
PV3DのTriangleMesh3Dの練習06 ピラミッド型をクラス化
siouxcitizen
Collada オブジェクトとそれにあてるテクスチャを Base64 で埋め込む。
siouxcitizen
PV3DTest17 :hitTestObject()による弾丸当たり判定
siouxcitizen
Winter01 パーティクルを使って降り注ぐ雪を表現してみました
siouxcitizen
前回ソースから攻撃力・スピード設定とそれらを強化できる機能を追加
siouxcitizen
PV3DのTriangleMesh3Dの練習02 自分用に分かりやすく修正
siouxcitizen
PV3DTest22 :少々ゲームっぽく変更2 ステージを追加
siouxcitizen
前回ソースからSiONによるバトル画面SE音を追加しました
siouxcitizen
前回ソースから「バトる」ふきだし上のボタン機能をいろいろ修正
siouxcitizen
前回ソースからステージ選択機能を追加してみました
siouxcitizen
Cube Reflection
pitombo
PV3DTest18 :平方根による弾丸当たり判定
siouxcitizen
PV3DTest12 :セーブ・ロード機能追加
siouxcitizen