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's "ultimate" collection.
Dead Code Preservation
:: Archived AS3 works from wonderfl.net
Tag: Papervision3D
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Bouncing Cube
entermeister
PV3DTest18 :平方根による弾丸当たり判定
siouxcitizen
PV3DTest16 :カメラが操作オブジェクトの周りを360度回転できるように変更
siouxcitizen
[Papervision3D]螺旋クラス
Nicolas
前回ソースから3DPlaneでハリボテのまち看板とボス看板を作成しました
siouxcitizen
前回ソースから攻撃力・スピード設定とそれらを強化できる機能を追加
siouxcitizen
「ツイート」ボタンと「リスタート」ボタンを追加しました
siouxcitizen
PV3DのTriangleMesh3Dの練習03 ピラミッド型の作成
siouxcitizen
前回ソースから少々エディターっぽくできないか試してみました
siouxcitizen
Sphere BitmapFile (Moon) [Papervision3D]
ProjectNya
forked from: キラキラPixel3D!
pego451
前回ソースからいろいろ制約条件とかパラメータとか追加してみました
siouxcitizen
前回ソースからの微修正いろいろ、ポーズ機能追加など行いました
siouxcitizen
Sphereの頂点番号の表示 forked from: Pixel3Dの座標⇒普通のxy座標
Nicolas
PV3DのTriangleMesh3Dの練習06 ピラミッド型をクラス化
siouxcitizen
Collada オブジェクトとそれにあてるテクスチャを Base64 で埋め込む。
siouxcitizen
PV3DTest22 :少々ゲームっぽく変更2 ステージを追加
siouxcitizen
Sphere Pixels BitmapEffectLayer + Vertex3D (color) [Papervision3D]
ProjectNya
前回ソースからSiONによるバトル画面SE音を追加しました
siouxcitizen
Winter01 パーティクルを使って降り注ぐ雪を表現してみました
siouxcitizen
前回ソースから「バトる」ふきだし上のボタン機能をいろいろ修正
siouxcitizen
Papervision3DTest09 :人型操作オブジェクトを追尾するカメラ(Bダッシュつき)
siouxcitizen
[PV3D]Sphere - ParticleField
pego451
PV3DのTriangleMesh3Dの練習02 自分用に分かりやすく修正
siouxcitizen
[PV3D]Cube - tiling
pego451
PV3DTest17 :hitTestObject()による弾丸当たり判定
siouxcitizen
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