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Flashpoint archive
's "ultimate" collection.
Dead Code Preservation
:: Archived AS3 works from wonderfl.net
uwi
URL:
http://d.hatena.ne.jp/uwitenpen/
実験用コードと突然閃いたコードとProject Eulerだけで構成されてます。
twitter : @uwitenpen
わんだふるさーち。 :
http://www5.pf-x.net/~uwi/wonderfl/index.php
こびとさんになりたい
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forked from: particle
uwi
forked from: 輪廻転生(Metempsychosis)
uwi
forked from: flash on 2010-3-25
uwi
forked from: 狙った動きと全然違う。。ってことあるよね。
uwi
forked from: 俺はそう考えてる
uwi
ColorMatrixFilter と threshold() を用いたボロノイ図の生成
uwi
forked from: Lorenz Attractor - forked from: nengafl
uwi
forked from: flash on 2009-6-11
uwi
forked from: DisplayObject3D.lookAt()をQuaternion使って実装
uwi
coprime triangle
uwi
instance vs static
uwi
forked from: いっぱい丸出す
uwi
forked from: 電気仕掛けのアラベスク (第1番)
uwi
forked from: 光る玉 BLurを使わずに
uwi
ShaderでParticlex90000(非同期版)
uwi
forked from: 某スペルカードの一部風 目コピ処理
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spline1
uwi
forked from: 左右で円の色を変える
uwi
Object vs Class
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ワンコそば
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Project Euler 291
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forked from: パーティクルシステム
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forked from: text in force map
uwi
forked from: CurveLaser(くるんくるんレーザー)
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シューティングっぽい動きで避ける(本気モード)
uwi
forked from: 250000 particle flow shimulation
uwi
uint vs int
uwi
What you gonna do?
uwi
forked from: forked from: 少し凝ったAI + SnakeGame
uwi
forked from: GUNDAM
uwi
選択アルゴリズム
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Bairstow's method
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第5回グラフ理論Ust宿題1
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forked from: シューティングっぽい動きで避ける
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forked from: Frocessingでリボン
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Rainbow Tube(Detuned)
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辺彩色
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Project Euler 239
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ShaderでParticlex90000(同期版)
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forked from: 点描で球体
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