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's "ultimate" collection.
Dead Code Preservation
:: Archived AS3 works from wonderfl.net
Codes
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[PV3D] サンプル4 (3Dの視点制御にイージングを付ける)
clockmaker
[PV3D] サンプル1 (3Dの初期表示)
clockmaker
[最適化 Tips] SpriteとMovieClipってそんなに変わるの?
clockmaker
[PV3D] パーティクルモーション(Fork Step 2/4)
clockmaker
Equal Replacer (A=B) -> (B=A)
clockmaker
[検証] visibleとremoveChild、どっちが高速か
clockmaker
欧文のまわりにスペースを入れる君
clockmaker
関数ツリーによる合成の見える化 Vector版
clockmaker
Flex 4 Sparkスキンの日本語フォントが残念な件について
clockmaker
[PV3D] How to use ViewportLayer
clockmaker
forked from: シェイプだけだともっさりするよ
clockmaker
forked from: HANABI perlineNoiseで色を追加してみた。
code
BitmapDataで3Dを表現してみる。(任意の軸で回転させてみた)
code
親オブジェクト自体の回転
code
3Dタグクラウドみたいな動き。
code
forked from: Simple MediaRSS Viewer
code
Ziggurat Generator
codeonwort
Random Points In N-polygon
codeonwort
perlin noise scroll test
codeonwort
AGAL box blur
codeonwort
perlin noise xor
codeonwort
forked from: F5BitmapDataSample2
coeyes
forked from: Pixels
coeyes
forked from: Fire Particles
coeyes
Practice 2
com4dc
BitmapDataTest
com4ek
BitmapData and Text
contest.start
今年の抱負をtweet!!
coppieee
FoxNineTails
coppieee
forked from: How Do You Explain 'this'?
coppieee
Smple Particle - とことんシンプルなコードでパーティクル
coppieeee
水面で反射する光、もしくは水底
cpu_t
Soundを動的に生成, computeSpectrum使って出力
cpu_t
BitmapDataでお絵かき
cpu_t
明るい方に向かってColorTransform
cpu_t
forked from: [Stardust] Turbulent Pixels
crazyquaker
オーロラ:重い
curvedstraightline
flash on 2011-1-11
dahex
forked from: forked from: flash on 2009-9-10
dai3
forked from: BitmapDataSample10
dali
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