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's "ultimate" collection.
Dead Code Preservation
:: Archived AS3 works from wonderfl.net
o_healer
URL:
http://d.hatena.ne.jp/o_healer/
色んなプロトタイプの作成をメインに活動中。
仕事はC++やUnityのゲームプログラミングで、趣味がAS3のゲームプログラミング。
仕事の影響でローカルスコープもどきやenumもどきを多用するため、コードはちょっと読みづらいかも。
ゆるゆると投稿復帰中。
Android: https://market.android.com/developer?pub=o_healer
メインログ:
http://d.hatena.ne.jp/o_healer/
細かいログ:
http://twitter.com/o_healer
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ライツ・アウト・アクト(LightsOut Act)
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試作:3次元弾幕Act
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Box2D試作:光源(視界)処理
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遠くから見ると別画像(Hybrid Image)
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シロクロ×ダイバー:「市松」ステージ
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Play⇔Pause
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白黒迷図 -Monochrome Maze-
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Box2D試作:ヤジロベエとダルマ
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Touch Tennis
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シロクロ×ダイバー:「ブラック・ブロック・ブリッジ」
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簡易2Dアクションゲームテンプレート
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法線マップ×お絵かき×ストリーム×パーティクル×重力
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朕対称(I Symmetry)
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実験中:「削りSTG」用のダメージ&回復表現
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Flickr × アハ体験
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Box2D試作:シロクロ フィジックス
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実験中:反応拡散×STG
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Avoid White Blocks
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試作:ロープ
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法線マップ×パズル:その1
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Neighbor Number
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球体交換 -Ball Swap-
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Run & Hover
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(仮)シロクロ×ダイバー(清書中)
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実験中2:「削りSTG」用のダメージ&回復表現
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Wall×Walk:「マッチ棒」
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実験中:セーブ機能追加: お絵かきサンプル
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炎エフェクト(Android検証用)
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試作:ショットで壁を撃ち抜くAct
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