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Dead Code Preservation :: Archived AS3 works from wonderfl.net

互いに縛られる2点

ステージクリックで初期化
点の数を2つにして、それぞれが互いに追いかけるターゲットに設定。
ステージ境界で速度成分を -2 倍してるので、ぶつかるだびに急加速。
最終的には斜めな四角形を描く軌道になる(ことが多い)
/*
	ステージクリックで初期化
	点の数を2つにして、それぞれが互いに追いかけるターゲットに設定。
	ステージ境界で速度成分を -2 倍してるので、ぶつかるだびに急加速。
	最終的には斜めな四角形を描く軌道になる(ことが多い)
*/
package
{
	
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.BitmapData;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.geom.Point;
	import flash.geom.ColorTransform;

	[SWF(width="400", height="400", backgroundColor="0x000000", frameRate="30")]
	
	public class Index extends MovieClip
	{
		private const PI:Number = Math.PI;
		private const NUM:uint=2;
		private const MAX_SPEED:uint=20;
		private var ptArray:Array=[];	//各点
		private var tgtArray:Array=[];	//各ターゲット
		private var radArray:Array=[];	//各点のターゲットとの角度
		private var spArray:Array=[];	//各点の速度、2次元配列
		private var org_mc:MovieClip = new MovieClip();
		private var bmpDat:BitmapData = new BitmapData(400, 400, false, 0x000000);
		private var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmpDat);
		
		public function Index():void
		{
			ptArray.push( new Point(0, 400*Math.random())	);
														 
			ptArray.push( new Point(400, 400*Math.random())	);

			mcInit( ptArray[1] );
			mcInit( ptArray[0] );
			
			addChild(bmp);
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mv);
			stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, init);
		}
		
		private function init(mEvt:MouseEvent):void
		{
			ptArray[0].x = 0;
			ptArray[0].y = 400*Math.random();

			ptArray[1].x = 400;
			ptArray[1].y = 400*Math.random();
			
			spArray=[ [0, 0], [0, 0] ];
		}

		
		private function mcInit(tgt:Object):void
		{
			tgtArray.push( tgt );
			radArray.push(0);
			spArray.push( [0, 0] );
		}

		
		private function mv(evt:Event):void
		{
			org_mc.graphics.clear();

			org_mc.graphics.lineStyle(1, 0x00FFFF, 0.2);
			org_mc.graphics.moveTo(ptArray[0].x, ptArray[0].y);
			org_mc.graphics.lineTo(ptArray[1].x, ptArray[1].y);
			org_mc.graphics.lineStyle();
			
			org_mc.graphics.beginFill(0xFF0000, 0.2);
			org_mc.graphics.drawCircle(ptArray[0].x, ptArray[0].y, 3);
			org_mc.graphics.endFill();
			
			org_mc.graphics.beginFill(0xFF00FF, 0.2);
			org_mc.graphics.drawCircle(ptArray[1].x, ptArray[1].y, 3);
			org_mc.graphics.endFill();
			
			
			bmpDat.colorTransform( bmpDat.rect, new ColorTransform(1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, -1) );
			bmpDat.draw(org_mc);

			
			for(var i:uint=0; i<NUM; i++){
				radArray[i] = Math.atan2( tgtArray[i].y-ptArray[i].y, tgtArray[i].x-ptArray[i].x );
				
				
				
				var dd:Number = (tgtArray[i].y-ptArray[i].y)*(tgtArray[i].y-ptArray[i].y) + (tgtArray[i].x-ptArray[i].x)*(tgtArray[i].x-ptArray[i].x);
				if(dd<1){	dd = 1;	}
				else if(dd > 2){	dd = 2;	}
				
				spArray[i][0] += Math.cos( radArray[i] ) / dd;
				spArray[i][1] += Math.sin( radArray[i] ) / dd;
			
				if(spArray[i][0] > MAX_SPEED){	spArray[i][0] = MAX_SPEED;	}
				else if(spArray[i][0] < -MAX_SPEED){	spArray[i][0] = -MAX_SPEED;	}
			
				if(spArray[i][1] > MAX_SPEED){	spArray[i][1] = MAX_SPEED;	}
				else if(spArray[i][1] < -MAX_SPEED){	spArray[i][1] = -MAX_SPEED;	}
			
				ptArray[i].x += spArray[i][0];
				ptArray[i].y += spArray[i][1];
				
				if(ptArray[i].x<0){
					ptArray[i].x=0;
					spArray[i][0] *= -2;
				}
				else if(ptArray[i].x>400){
					ptArray[i].x=400;
					spArray[i][0] *= -2;
				}
				
				if(ptArray[i].y<0){
					ptArray[i].y=0;
					spArray[i][1] *= -2;
				}
				else if(ptArray[i].y>400){
					ptArray[i].y=400;
					spArray[i][1] *= -2;
				}
			}
		}
		
	}
	
}