Blendmode
http://umroom.com/blog/archive/2009/06/111248.html
にあったイベントの挙動を試してみる。
/**
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*/
package
{
//http://umroom.com/blog/archive/2009/06/111248.html
//にあったイベントの挙動を試してみる。
import flash.display.Sprite;
import flash.display.BlendMode;
import flash.display.Graphics;
import flash.events.Event;
public class FlashTest extends Sprite {
private var _sp:Sprite
public function FlashTest()
{
for(var i:uint = 0; i < 100; i++)
{
_sp = new Sprite;
var g:Graphics = _sp.graphics;
g.clear();
_sp.blendMode = BlendMode.DARKEN;
var r:Number= Math.floor(Math.random()*90);
g.beginFill(Math.random()*0xFFFFFF)
g.drawCircle(0,0,r)
g.endFill();
addChild(_sp)
_sp.x = Math.random()*stage.stageWidth -r;
_sp.y = Math.random()*stage.stageHeight -r;
}
}
}
}