マイクテスト (10秒録音→再生)
マイクから音を取ってきて無限ループ再生
/**
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*/
/*
マイクから音を取ってきて無限ループ再生
*/
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.ActivityEvent;
import flash.events.Event;
import flash.events.SampleDataEvent;
import flash.media.Microphone;
import flash.media.Sound;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.utils.ByteArray;
public class Microphone_test01 extends Sprite
{
// 録音時間
private static const record:int = 10;
private var mic:Microphone;
private var bytes:ByteArray;
private var startTIme:Number;
private var tf:TextField;
private var sound:Sound;
public function Microphone_test01():void
{
// ステージの設定
stage.align=StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;
// データを保存するByteArray
bytes=new ByteArray;
// マイクの設定
mic=Microphone.getMicrophone();
mic.rate=44;
mic.gain = 100;
mic.setSilenceLevel(0, 0);
mic.setUseEchoSuppression(true);
mic.setLoopBack(true);
mic.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, micSampleData);
mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, onStart);
}
// マイクがアクティブになったら、タイマーを作成して録音開始
private function onStart(e:ActivityEvent):void
{
// 時間を測る
tf=addChild(new TextField)as TextField;
tf.autoSize=TextFieldAutoSize.LEFT;
tf.scaleX=tf.scaleY=2;
tf.x=tf.y=10;
startTIme=(new Date).getTime();
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame);
}
// 音をByteArrayに書き込む
private function micSampleData(e:SampleDataEvent):void
{
bytes.writeBytes(e.data);
}
// 20秒たったら録音をやめて再生する
private function onFrame(e:Event):void
{
var now:Number=(new Date).getTime();
var diff:int=(now - startTIme) * 0.001;
tf.text=record.toString()+"秒、録音を行います。\n" + createTimeText(diff);
if (diff >= record)
{
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame);
mic.removeEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, micSampleData);
mic.setLoopBack(false);
tf.text = "録音した音声を再生します(無限ループ)。";
bytes.position=0;
sound=new Sound;
sound.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, onPlay);
sound.play();
}
}
// 秒数を時間表示用 mm:ss に整形する関数
private function createTimeText(time:int):String
{
var m:int=(time / 60) >> 0;
var s:int=(time % 60) >> 0;
var str:String=((m < 10) ? ("0" + m.toString()) : (m.toString()));
str+=":" + ((s < 10) ? ("0" + s.toString()) : (s.toString()));
return str;
}
// 再生 (無限ループ)
private function onPlay(e:SampleDataEvent):void
{
for(var i:int=0; i < 2048; i++)
{
var wav:Number=bytes.readFloat();
e.data.writeFloat(wav);
e.data.writeFloat(wav);
}
if (bytes.bytesAvailable <= 0) bytes.position=0;
}
}
}