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forked from: 回転ネスト

でかくした
rotationZじゃなくてrotationをいじるようにした
TweenerからTweenMaxにした
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by awef 18 Sep 2009
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// forked from awef's 回転ネスト
// でかくした
// rotationZじゃなくてrotationをいじるようにした
// TweenerからTweenMaxにした
package
{
    import flash.display.Sprite;
    
    [SWF(frameRate = "60")]
    
    public class main extends Sprite
    {
        public function main()
        {
            addChild(new ball(stage.stageWidth / 2, stage.stageHeight / 2, 400));
        }
    }
}

import flash.display.Sprite;
import gs.TweenMax;
import gs.easing.*;

class ball extends Sprite
{
    function ball(arg_x:int, arg_y:int, arg_r:uint)
    {
        x = arg_x;
        y = arg_y;
        
        graphics.beginFill(0xFFFFFF);
        graphics.drawCircle(0, 0, arg_r /10 * 8);
        graphics.endFill();
        graphics.beginFill(0);
        graphics.drawCircle(0, arg_r /10 * 2, arg_r /10 * 8);
        graphics.endFill();
        
        TweenMax.to(this, Math.random() * 3 + 3, { rotation : 360, loop : 0, ease : Linear.easeNone } );
        
        if(arg_r >= 10)
            addChild(new ball(0, arg_r /10 * 2, arg_r / 10 * 8))
    }
}