forked from: 回転ネスト
でかくした
rotationZじゃなくてrotationをいじるようにした
TweenerからTweenMaxにした
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*/
// forked from awef's 回転ネスト
// でかくした
// rotationZじゃなくてrotationをいじるようにした
// TweenerからTweenMaxにした
package
{
import flash.display.Sprite;
[SWF(frameRate = "60")]
public class main extends Sprite
{
public function main()
{
addChild(new ball(stage.stageWidth / 2, stage.stageHeight / 2, 400));
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import gs.TweenMax;
import gs.easing.*;
class ball extends Sprite
{
function ball(arg_x:int, arg_y:int, arg_r:uint)
{
x = arg_x;
y = arg_y;
graphics.beginFill(0xFFFFFF);
graphics.drawCircle(0, 0, arg_r /10 * 8);
graphics.endFill();
graphics.beginFill(0);
graphics.drawCircle(0, arg_r /10 * 2, arg_r /10 * 8);
graphics.endFill();
TweenMax.to(this, Math.random() * 3 + 3, { rotation : 360, loop : 0, ease : Linear.easeNone } );
if(arg_r >= 10)
addChild(new ball(0, arg_r /10 * 2, arg_r / 10 * 8))
}
}