漫画っぽい集中線 Timer版
漫画っぽい集中線をかく
* @author minon
切り替わるタイミングを
EnterFrameではなく
Timerに変更。
by umi_kappa
/**
* Copyright umi_kappa ( http://wonderfl.net/user/umi_kappa )
* MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
* Downloaded from: http://wonderfl.net/c/v3oW
*/
// forked from minon's 漫画っぽい集中線
/**
* 漫画っぽい集中線をかく
* @author minon
*/
/*
切り替わるタイミングを
EnterFrameではなく
Timerに変更。
by umi_kappa
*/
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.geom.*;
import flash.utils.*;
public class LineTest extends Sprite {
private var _canvas:BitmapData;
public function LineTest() {
_canvas = new BitmapData( 465, 465, true, 0 );
this.addChild( new Bitmap( _canvas ) );
_drawLine( _canvas );
var timer:Timer = new Timer(100);
timer.addEventListener("timer",_render);
timer.start();
}
private function _render(e:TimerEvent):void {
_canvas.fillRect( new Rectangle( 0, 0, 465, 465 ), 0 );
_drawLine( _canvas );
}
public function _drawLine( bmp:BitmapData ):void {
var line:Sprite = new Sprite();
var g:Graphics = line.graphics;
drawTriangle( g );
var a:int = 2;
var len:int = stage.width / 2 * Math.sqrt(2);
var d:int = 360;
while ( 0 < d ) {
var x:Number = Math.sin( d * Math.PI / 180 ) * len + stage.width / 2;
var y:Number = Math.cos( d * Math.PI / 180 ) * len + stage.height / 2;
var mtx:Matrix = new Matrix();
mtx.scale( 5, Math.random() * len + len/2 );
//mtx.scale(x,y); 拡大・縮小
mtx.rotate( ( -d ) * Math.PI / 180 );
//mtx.rotate(角度);
mtx.translate( x, y );
//mtx.translate(x,y); 指定された量だけ行列を平行移動
bmp.draw( line, mtx );
d -= Math.round( Math.random() * a );
}
}
//線(細長い3角形)を書く
public function drawTriangle( g:Graphics ):void {
g.beginFill(0x0000ff);
//beginFill 塗りの色
g.moveTo( -0.5, 0 );
//描画位置を移動
g.lineTo( 0.5, 0 );
g.lineTo( 0, -0.5 );
g.lineTo( -0.5, 0 );
//描画位置~lineTo(x,y)まで線を引く
}
}
}