[WebCam] あれ、映像が、遅れて、ますよ
webカメラ持ってないと見れません。
ブラウザだとカメラのFPSが大分落ちる不思議
もっとギュンギュン動かせないかな
滑らか重視なので小さいままにしときます
拡大してみたいときは右クリからどうぞ
/**
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*/
package {
import flash.media.Camera;
import flash.media.Video;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Matrix;
import flash.geom.ColorTransform;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.events.Event;
[SWF(width = "465", height = "465", frameRate = "60")]
//webカメラ持ってないと見れません。
//ブラウザだとカメラのFPSが大分落ちる不思議
//もっとギュンギュン動かせないかな
//滑らか重視なので小さいままにしときます
//拡大してみたいときは右クリからどうぞ
public class FlashTest extends Sprite {
private var camera:Camera;
private var _w:uint = 180;
private var _h:uint = 120;
private var _fps:uint = 30;
private var video:Video;
private var bmd:BitmapData = new BitmapData(_w,_h,false,0);
private var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmd,"auto",true);
private var spr:Sprite = new Sprite();
private var spr2:Sprite = new Sprite();
public function FlashTest() {
addChild(spr);
spr.addChild(bmp);
//spr.scaleX = spr.scaleY = 2;
addChild(spr2);
//spr2.scaleX = spr2.scaleY = 2;
spr2.y = _h*spr.scaleY
camera = Camera.getCamera();
camera.setMode(_w,_h,_fps)
if (camera != null) {
video = new Video(camera.width,camera.height);
video.attachCamera(camera);
spr2.addChild(video);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,effect)
}
var bmps:Array = [];
function effect(e:Event):void{
var temp:BitmapData = new BitmapData(_w,_h,false,0)
temp.draw(video)
bmps.unshift(temp)
if(bmps.length >= _h) bmps.pop()
var i:uint
var end:uint = bmps.length
for(i=0;i<end;i++){
bmd.draw(bmps[i],null,null,"normal",new Rectangle(0,i,_w,1))
}
}
}
//Wonderfl.capture_delay( 10 );
}
}