forked from: ButtonTest03: 複数ボタン作成
[error]couldnt connect with server, try again later!
とエラーメッセージが出てWonderflが使えなくなった。。。
↑今回もまたavastのせいだった。。。
前回はavast更新すれば使えるようになったけど、今回はavast停止させないと動かせなくなった。。。
/**
* Copyright hoge_hoger_hogest ( http://wonderfl.net/user/hoge_hoger_hogest )
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*/
// forked from hacker_7daxapax's ButtonTest03: 複数ボタン作成
// forked from hacker_7daxapax's ButtonTest02: ボタン作成機能をオブジェクトにまとめる
//[error]couldnt connect with server, try again later!
//とエラーメッセージが出てWonderflが使えなくなった。。。
//↑今回もまたavastのせいだった。。。
//前回はavast更新すれば使えるようになったけど、今回はavast停止させないと動かせなくなった。。。
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.text.*;
public class ButtonTest extends Sprite {
private var button01 : SimpleButton;//ボタン1
private var button02 : SimpleButton;//ボタン2
private var button03 : SimpleButton;//ボタン3
private var label : TextField; //ラベル
private var target : CustomButton; //マウスイベントでターゲット情報取得用
public function ButtonTest() {
label = new TextField;
label.text = "ButtonTest!";
label.width = 150;
addChild(label);
button01 = new SimpleButton();
button01.y = 20;
button01.upState = makeRoundRect(0x228822); // ボタン通常時
button01.overState = makeRoundRect(0x225522); // マウスが乗っているとき
button01.downState = makeRoundRect(0x553355); // 押されたとき
button02 = new CustomButton("Button02");
button02.y = 50;
button03 = new CustomButton("Button03");
button03.y = 80;
button01.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDown);
button02.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDown);
button03.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDown);
button01.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onMouseUp);
button02.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onMouseUp);
button03.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onMouseUp);
addChild(button01);
addChild(button02);
addChild(button03);
}
//マウスダウンイベントの処理
private function onMouseDown(evt:MouseEvent):void {
target = CustomButton(evt.currentTarget);
label.text = "Mouse Down " + target.getBtnName();
}
//マウスアップイベントの処理
private function onMouseUp(evt:MouseEvent):void {
label.text = "Mouse Up";
}
private function makeRoundRect(color:uint):Sprite{
var s:Sprite = new Sprite();
s.graphics.beginFill(color);
s.graphics.drawRoundRect(0, 0, 100, 20, 15);
s.graphics.endFill();
s.alpha = 0.8;
return s;
}
}
}
import flash.display.*;
import flash.system.*;
import flash.text.*;
//カスタムボタン
class CustomButton extends SimpleButton {
private var btnName : String = "";//ボタン名
//コンストラクタ
public function CustomButton(label:String="") {
btnName = label;
//状態
upState = makeSprite(label,0x0000FF);
overState = upState;
downState = makeSprite(label,0xFF0000);
hitTestState = upState;
}
public function getBtnName():String {
return btnName;
}
//ボタン用スプライト作成
private function makeSprite(text:String,color:uint):Sprite{
//ボタン用ラベル作成
var label : TextField = new TextField();
label.text = text;
label.autoSize = TextFieldAutoSize.CENTER;
label.selectable = false;
//ボタン用スプライト作成
var sp:Sprite = new Sprite();
sp.graphics.beginFill(color);
sp.graphics.drawRoundRect(0, 0, 100, 20, 15);
sp.graphics.endFill();
sp.alpha = 0.8;
sp.addChild(label);
//ラベル用フォーマット設定
var format:TextFormat=new TextFormat();
format.font = "Courier New";
format.bold = true;
format.size = 13;
label.setTextFormat(format);
return sp;
}
}