ジンバルロックを体験してみよう!2(PV3Dジャイロスコープ編)
★ジンバルロックを体験してみよう!2
ジャイロスコープの形してたほうが、ジンバルロックのかかり方が
わかりやすいと思って作った。
0.中央の立方体に注目。
1.初期状態(又はReset後)に「rotationY+=30」を
三回クリックして、Y軸90度回転をする。
2.「rotationZ+=30」をクリックしてみる。Z軸回転したことを確認。
3.「rotationZ-=30」をクリックして戻す。
4.「rotationX-=30」をクリックすると、、、
アレレ!中央の立方体が「rotationZ+=30」と同じZ軸回転しちゃうぞ!
これがジンバルロックであります。
赤いわっかの軸(突き出た部分)と青いわっかの軸の位置が
一致しているのが注目点。
いろいろ回転させていろいろ試してくださいませ。
マウスドラッグで、視点を変えられます。
↓こちらもどうぞ。
ジンバルロックを体験してみよう!
http://wonderfl.net/code/2d5664a811359bb65aeebb97422f4668250a74c9
【参考】ジャイロスコープ
http://marupeke296.com/DXG_No10_Quaternion.html
/**
* Copyright umhr ( http://wonderfl.net/user/umhr )
* MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
* Downloaded from: http://wonderfl.net/c/uTHS
*/
/*
★ジンバルロックを体験してみよう!2
ジャイロスコープの形してたほうが、ジンバルロックのかかり方が
わかりやすいと思って作った。
0.中央の立方体に注目。
1.初期状態(又はReset後)に「rotationY+=30」を
三回クリックして、Y軸90度回転をする。
2.「rotationZ+=30」をクリックしてみる。Z軸回転したことを確認。
3.「rotationZ-=30」をクリックして戻す。
4.「rotationX-=30」をクリックすると、、、
アレレ!中央の立方体が「rotationZ+=30」と同じZ軸回転しちゃうぞ!
これがジンバルロックであります。
赤いわっかの軸(突き出た部分)と青いわっかの軸の位置が
一致しているのが注目点。
いろいろ回転させていろいろ試してくださいませ。
マウスドラッグで、視点を変えられます。
↓こちらもどうぞ。
ジンバルロックを体験してみよう!
http://wonderfl.net/code/2d5664a811359bb65aeebb97422f4668250a74c9
【参考】ジャイロスコープ
http://marupeke296.com/DXG_No10_Quaternion.html
*/
package
{
import org.papervision3d.view.BasicView;
import org.papervision3d.objects.parsers.DAE;
import org.papervision3d.lights.PointLight3D;
import org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;
import org.papervision3d.materials.shadematerials.FlatShadeMaterial;
import org.papervision3d.objects.primitives.Cube;
import org.papervision3d.objects.DisplayObject3D;
import flash.events.Event;
import flash.display.SimpleButton;
import flash.events.MouseEvent;
import caurina.transitions.Tweener;
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
[SWF(width="465", height="465", frameRate="30", backgroundColor="0x000000")]
public class Main2 extends BasicView
{
private var gyroX:DAE = new DAE();
private var gyroY:DAE = new DAE();
private var gyroZ:DAE = new DAE();
private var colorCubeRight:Cube;
private var base:DisplayObject3D = new DisplayObject3D();
public function Main2()
{
//Button&TextField
var btnX1:SimpleButton = Create.newSimpleButton([5,396,100,20,"rotationX+=30"]);
var btnX0:SimpleButton = Create.newSimpleButton([110, 396, 100, 20, "rotationX-=30"]);
var btnY1:SimpleButton = Create.newSimpleButton([5,418,100,20,"rotationY+=30"]);
var btnY0:SimpleButton = Create.newSimpleButton([110, 418, 100, 20, "rotationY-=30"]);
var btnZ1:SimpleButton = Create.newSimpleButton([5,440,100,20,"rotationZ+=30"]);
var btnZ0:SimpleButton = Create.newSimpleButton([110, 440, 100, 20, "rotationZ-=30"]);
var reset:SimpleButton = Create.newSimpleButton([400, 440, 60, 20, "Reset"]);
btnX1.name = "X1";
btnX0.name = "X0";
btnY1.name = "Y1";
btnY0.name = "Y0";
btnZ1.name = "Z1";
btnZ0.name = "Z0";
reset.name = "reset";
btnX1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
btnX0.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
btnY1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
btnY0.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
btnZ1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
btnZ0.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
reset.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
addChild(btnX1);
addChild(btnX0);
addChild(btnY1);
addChild(btnY0);
addChild(btnZ1);
addChild(btnZ0);
addChild(reset);
//rotationXYZ
var tf0x:TextField = Create.newTextField([225, 396, 120, 20, "rotationX:0", 0xFFFFFF],[["selectable",false]]);
var tf0y:TextField = Create.newTextField([225, 418, 120, 20, "rotationY:0", 0xFFFFFF],[["selectable",false]]);
var tf0z:TextField = Create.newTextField([225, 440, 120, 20, "rotationZ:0", 0xFFFFFF],[["selectable",false]]);
addChild(tf0x)
addChild(tf0y)
addChild(tf0z)
//3D
scene.addChild(base);
base.rotationX = -15;
base.rotationY = 30;
base.y = 40;
var light:PointLight3D = new PointLight3D();
camera.z = -4000;
camera.focus = 100;
//ジャイロスコープを作る。
var ml:MaterialsList = new MaterialsList( { all:new FlatShadeMaterial(light, 0x0000FF, 0) } );
gyroZ.load("http://mztm.jp/wonderfl/gyroZ.dae", ml);
ml = new MaterialsList( { all:new FlatShadeMaterial(light, 0x00FF00, 0) } );
gyroY.load("http://mztm.jp/wonderfl/gyroY.dae",ml);
ml = new MaterialsList( { all:new FlatShadeMaterial(light, 0xFF0000, 0) } );
gyroX.load("http://mztm.jp/wonderfl/gyroX.dae",ml);
base.addChild(gyroZ);
gyroZ.addChild(gyroY);
gyroY.addChild(gyroX);
//突き出た棒
ml = new MaterialsList( { all:new FlatShadeMaterial(light, 0xFF0000, 0)})
var _cube:Cube = new Cube(ml, 25, 8, 8);
_cube.x = 110;
gyroX.addChild(_cube);
_cube = new Cube(ml, 25, 8, 8);
_cube.x = -110;
gyroX.addChild(_cube);
ml = new MaterialsList( { all:new FlatShadeMaterial(light, 0x00FF00, 0)})
_cube = new Cube(ml, 8, 8,25);
_cube.y = 140;
gyroY.addChild(_cube);
_cube = new Cube(ml, 8, 8,25);
_cube.y = -140;
gyroY.addChild(_cube);
ml = new MaterialsList( { all:new FlatShadeMaterial(light, 0xFF, 0)})
_cube = new Cube(ml, 8, 45,8);
_cube.z = 180;
gyroZ.addChild(_cube);
_cube = new Cube(ml, 8, 45,8);
_cube.z = -180;
gyroZ.addChild(_cube);
//キューブ部分
var colors_array:Array = [ 0x00FF00, 0xFF0000, 0x00FFFF, 0xFF00FF,0x0000FF, 0xFFFF00 ];
ml = new MaterialsList( {
front:new FlatShadeMaterial(light, colors_array[0], 0x333333),
back:new FlatShadeMaterial(light, colors_array[1], 0x333333),
right:new FlatShadeMaterial(light, colors_array[2], 0x333333),
left:new FlatShadeMaterial(light, colors_array[3], 0x333333),
top:new FlatShadeMaterial(light, colors_array[4], 0x333333),
bottom:new FlatShadeMaterial(light, colors_array[5], 0x333333)
})
//右側の対照用のキューブ
colorCubeRight = new Cube(ml, 100, 100, 100);
base.addChild(colorCubeRight);
//コントロール部
var isMOUSE_DOWN:Boolean;
var xy_array:Array = [0, 0];
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,MOUSE_MOVE);
function MOUSE_MOVE(e:MouseEvent):void {
isMOUSE_DOWN = e.buttonDown;
if (!isMOUSE_DOWN) {
xy_array = [stage.mouseX, stage.mouseY];
}
}
addChildAt(Create.newSprite(null,null, [["beginFill", [0x000000, 1]], ["drawRect", [0, 0, 465, 465]]]),0);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, ENTER_FRAME);
function ENTER_FRAME(e:Event):void {
if(isMOUSE_DOWN){
base.rotationY += (xy_array[0] - stage.mouseX)/2;
base.rotationX += (xy_array[1] - stage.mouseY)/2;
xy_array = [stage.mouseX, stage.mouseY];
}
//回転数表示を更新
tf0x.text = "rX:" + near(colorCubeRight.rotationX);
tf0y.text = "rY:" + near(colorCubeRight.rotationY);
tf0z.text = "rZ:" + near(colorCubeRight.rotationZ);
}
//描画スタート
startRendering();
}
private function near(num:Number):Number {
return Math.round(num*1000000)/ 1000000;
}
//クリックした時の動作
private function CLICK(e:MouseEvent):void {
if (e.currentTarget.name == "reset") {
Tweener.addTween(base, { rotationX:-15,rotationY:30, time:1 } );
Tweener.addTween(gyroX, { rotationX:0, time:1 } );
Tweener.addTween(gyroY, { rotationY:0, time:1 } );
Tweener.addTween(gyroZ, { rotationZ:0, time:1 } );
Tweener.addTween(colorCubeRight, { rotationX:0,rotationY:0,rotationZ:0, time:1 } );
return;
}
var axis:String = e.currentTarget.name.substr(0,1);
var d:Number = Number(e.currentTarget.name.substr(1, 1)) * 60 - 30;
var num:Number;
if ("X" == axis) {
Tweener.addTween(gyroX, { rotationX:gyroX.rotationX + d, time:1 } );
Tweener.addTween(colorCubeRight, { rotationX:colorCubeRight.rotationX + d, time:1 } );
}else if ("Y" == axis) {
Tweener.addTween(gyroY, { rotationY:gyroY.rotationY + d, time:1 } );
Tweener.addTween(colorCubeRight, { rotationY:colorCubeRight.rotationY + d, time:1 } );
}else if ("Z" == axis) {
Tweener.addTween(gyroZ, { rotationZ:gyroZ.rotationZ + d, time:1 } );
Tweener.addTween(colorCubeRight, { rotationZ:colorCubeRight.rotationZ + d, time:1 } );
}
}
}
}
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Graphics;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
import flash.text.TextFormat;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.display.SimpleButton;
class Create{
public static var defaultTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
public static function newSimpleButton(x_y_w_h_txt:Array = null,property:Array=null,graphics:Array=null):SimpleButton{
var upState:Sprite = newSprite([x_y_w_h_txt[0],x_y_w_h_txt[1]],null,[["beginFill",[0xCCCCCC,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3],8]]]);
upState.addChild(newShape([2,2],null,[["beginFill",[0xE5E5E5,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2]-4,x_y_w_h_txt[3]-4,6]]]))
var overState:Sprite = newSprite([x_y_w_h_txt[0],x_y_w_h_txt[1]],null,[["beginFill",[0xBBBBBB,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3],8]]]);
overState.addChild(newShape([2,2],null,[["beginFill",[0xEEEEEE,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2]-4,x_y_w_h_txt[3]-4,6]]]))
var downState:Sprite = newSprite([x_y_w_h_txt[0],x_y_w_h_txt[1]],null,[["beginFill",[0xAAAAAA,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3],8]]]);
downState.addChild(newShape([2,2],null,[["beginFill",[0xDDDDDD,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2]-4,x_y_w_h_txt[3]-4,6]]]))
var hitTestState:Shape = newShape([x_y_w_h_txt[0],x_y_w_h_txt[1]],null,[["beginFill",[0,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3],8]]]);
if(x_y_w_h_txt[4]){
upState.addChild(newTextField([0,2,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3]-2],[["defaultTextFormat",new TextFormat("_sans", null, null, null, null, null, null, null, "center")],["text",x_y_w_h_txt[4]]]));
overState.addChild(newTextField([0,2,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3]-2],[["defaultTextFormat",new TextFormat("_sans", null, null, null, null, null, null, null, "center")],["text",x_y_w_h_txt[4]]]));
downState.addChild(newTextField([0,3,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3]-3],[["defaultTextFormat",new TextFormat("_sans", null, null, null, null, null, null, null, "center")],["text",x_y_w_h_txt[4]]]));
}
var sb:SimpleButton = new SimpleButton(upState,overState,downState,hitTestState);
return sb;
}
public static function newShape(x_y_w_h_sh:Array = null,property:Array=null,graphics:Array=null):Shape{
var i:int;
var sh:Shape;
if(x_y_w_h_sh && x_y_w_h_sh[4]){
sh = x_y_w_h_sh[4];
}else{
sh = new Shape();
}
if(x_y_w_h_sh){
if (x_y_w_h_sh[0]) { sh.x = x_y_w_h_sh[0] };
if (x_y_w_h_sh[1]) { sh.y = x_y_w_h_sh[1] };
}
if(property){
for (i = 0; i < property.length; i++) {
if(property[i] && property[i].length > 1){
sh[property[i][0]] = property[i][1];
}
}
}
if(graphics){
for (i = 0; i < graphics.length; i++) {
if(graphics[i] && graphics[i].length > 1){
sh.graphics[graphics[i][0]].apply(null, graphics[i][1]);
}
}
}
if(x_y_w_h_sh){
if (x_y_w_h_sh[2]) { sh.width = x_y_w_h_sh[2] };
if (x_y_w_h_sh[3]) { sh.height = x_y_w_h_sh[3] };
}
return sh;
}
public static function newSprite(x_y_w_h_sp:Array = null,property:Array=null,graphics:Array=null,addChild:DisplayObject = null):Sprite{
var i:int;
var sp:Sprite;
if(x_y_w_h_sp && x_y_w_h_sp[4]){
sp = x_y_w_h_sp[4];
}else{
sp = new Sprite();
}
if(x_y_w_h_sp){
if (x_y_w_h_sp[0]) { sp.x = x_y_w_h_sp[0] };
if (x_y_w_h_sp[1]) { sp.y = x_y_w_h_sp[1] };
}
if(property){
for (i = 0; i < property.length; i++) {
if(property[i] && property[i].length > 1){
sp[property[i][0]] = property[i][1];
}
}
}
if(graphics){
for (i = 0; i < graphics.length; i++) {
if(graphics[i] && graphics[i].length > 1){
sp.graphics[graphics[i][0]].apply(null, graphics[i][1]);
}
}
}
if(addChild){
sp.addChild(addChild);
}
if(x_y_w_h_sp){
if (x_y_w_h_sp[2]) { sp.width = x_y_w_h_sp[2] };
if (x_y_w_h_sp[3]) { sp.height = x_y_w_h_sp[3] };
}
return sp;
}
public static function newTextField(x_y_w_h_txt_color_alpha:Array = null,property:Array=null,method:Array=null):TextField{
var i:int;
var ta:TextField = new TextField();
ta.defaultTextFormat = defaultTextFormat;
if(x_y_w_h_txt_color_alpha){
if (x_y_w_h_txt_color_alpha[0]) { ta.x = x_y_w_h_txt_color_alpha[0] };
if (x_y_w_h_txt_color_alpha[1]) { ta.y = x_y_w_h_txt_color_alpha[1] };
if (x_y_w_h_txt_color_alpha[2]) { ta.width = x_y_w_h_txt_color_alpha[2] };
if (x_y_w_h_txt_color_alpha[3]) { ta.height = x_y_w_h_txt_color_alpha[3] };
if (x_y_w_h_txt_color_alpha[4]) { ta.text = x_y_w_h_txt_color_alpha[4] };
if (x_y_w_h_txt_color_alpha[5]) { ta.textColor = x_y_w_h_txt_color_alpha[5] };
if (x_y_w_h_txt_color_alpha[6]) { ta.alpha = x_y_w_h_txt_color_alpha[6] };
}
if(property){
for (i = 0; i < property.length; i++) {
if(property[i] && property[i].length > 1){
ta[property[i][0]] = property[i][1];
}
}
}
if(method){
for (i = 0; i < method.length; i++) {
if(method[i] && method[i].length > 1){
ta[method[i][0]].apply(null, method[i][1]);
}
}
}
return ta;
}
}