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ジンバルロックを体験してみよう!2(PV3Dジャイロスコープ編)

★ジンバルロックを体験してみよう!2

ジャイロスコープの形してたほうが、ジンバルロックのかかり方が
わかりやすいと思って作った。

0.中央の立方体に注目。
1.初期状態(又はReset後)に「rotationY+=30」を
三回クリックして、Y軸90度回転をする。
2.「rotationZ+=30」をクリックしてみる。Z軸回転したことを確認。
3.「rotationZ-=30」をクリックして戻す。
4.「rotationX-=30」をクリックすると、、、
アレレ!中央の立方体が「rotationZ+=30」と同じZ軸回転しちゃうぞ!
これがジンバルロックであります。

赤いわっかの軸(突き出た部分)と青いわっかの軸の位置が
一致しているのが注目点。

いろいろ回転させていろいろ試してくださいませ。

マウスドラッグで、視点を変えられます。

↓こちらもどうぞ。
ジンバルロックを体験してみよう!
http://wonderfl.net/code/2d5664a811359bb65aeebb97422f4668250a74c9

【参考】ジャイロスコープ
http://marupeke296.com/DXG_No10_Quaternion.html
/**
 * Copyright umhr ( http://wonderfl.net/user/umhr )
 * MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
 * Downloaded from: http://wonderfl.net/c/uTHS
 */

/*
★ジンバルロックを体験してみよう!2

ジャイロスコープの形してたほうが、ジンバルロックのかかり方が
わかりやすいと思って作った。

0.中央の立方体に注目。
1.初期状態(又はReset後)に「rotationY+=30」を
三回クリックして、Y軸90度回転をする。
2.「rotationZ+=30」をクリックしてみる。Z軸回転したことを確認。
3.「rotationZ-=30」をクリックして戻す。
4.「rotationX-=30」をクリックすると、、、
アレレ!中央の立方体が「rotationZ+=30」と同じZ軸回転しちゃうぞ!
これがジンバルロックであります。

赤いわっかの軸(突き出た部分)と青いわっかの軸の位置が
一致しているのが注目点。

いろいろ回転させていろいろ試してくださいませ。

マウスドラッグで、視点を変えられます。

↓こちらもどうぞ。
ジンバルロックを体験してみよう!
http://wonderfl.net/code/2d5664a811359bb65aeebb97422f4668250a74c9

【参考】ジャイロスコープ
http://marupeke296.com/DXG_No10_Quaternion.html

*/
package
{
    import org.papervision3d.view.BasicView;
    import org.papervision3d.objects.parsers.DAE;
    import org.papervision3d.lights.PointLight3D;
    import org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;
    import org.papervision3d.materials.shadematerials.FlatShadeMaterial;
    import org.papervision3d.objects.primitives.Cube;
    import org.papervision3d.objects.DisplayObject3D;
    import flash.events.Event;
    import flash.display.SimpleButton;
    import flash.events.MouseEvent;
    import caurina.transitions.Tweener;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.TextField;


    [SWF(width="465", height="465", frameRate="30", backgroundColor="0x000000")]
    public class Main2 extends BasicView
    {    
        private var gyroX:DAE = new DAE();
        private var gyroY:DAE = new DAE();
        private var gyroZ:DAE = new DAE();
        private var colorCubeRight:Cube;
        private var base:DisplayObject3D = new DisplayObject3D();
        
        public function Main2()
        {
            //Button&TextField
            var btnX1:SimpleButton = Create.newSimpleButton([5,396,100,20,"rotationX+=30"]);
            var btnX0:SimpleButton = Create.newSimpleButton([110, 396, 100, 20, "rotationX-=30"]);
            var btnY1:SimpleButton = Create.newSimpleButton([5,418,100,20,"rotationY+=30"]);
            var btnY0:SimpleButton = Create.newSimpleButton([110, 418, 100, 20, "rotationY-=30"]);
            var btnZ1:SimpleButton = Create.newSimpleButton([5,440,100,20,"rotationZ+=30"]);
            var btnZ0:SimpleButton = Create.newSimpleButton([110, 440, 100, 20, "rotationZ-=30"]);
            var reset:SimpleButton = Create.newSimpleButton([400, 440, 60, 20, "Reset"]);
            btnX1.name = "X1";
            btnX0.name = "X0";
            btnY1.name = "Y1";
            btnY0.name = "Y0";
            btnZ1.name = "Z1";
            btnZ0.name = "Z0";
            reset.name = "reset";
            btnX1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
            btnX0.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
            btnY1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
            btnY0.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
            btnZ1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
            btnZ0.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
            reset.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CLICK);
            addChild(btnX1);
            addChild(btnX0);
            addChild(btnY1);
            addChild(btnY0);
            addChild(btnZ1);
            addChild(btnZ0);
            addChild(reset);
            //rotationXYZ
            var tf0x:TextField = Create.newTextField([225, 396, 120, 20, "rotationX:0", 0xFFFFFF],[["selectable",false]]);
            var tf0y:TextField = Create.newTextField([225, 418, 120, 20, "rotationY:0", 0xFFFFFF],[["selectable",false]]);
            var tf0z:TextField = Create.newTextField([225, 440, 120, 20, "rotationZ:0", 0xFFFFFF],[["selectable",false]]);
            addChild(tf0x)
            addChild(tf0y)
            addChild(tf0z)
            
            
            //3D
            scene.addChild(base);
            base.rotationX = -15;
            base.rotationY = 30;
            base.y = 40;
            var light:PointLight3D = new PointLight3D();
            camera.z = -4000;
            camera.focus = 100;
            
            //ジャイロスコープを作る。
            var ml:MaterialsList = new MaterialsList( { all:new FlatShadeMaterial(light, 0x0000FF, 0) } );
            gyroZ.load("http://mztm.jp/wonderfl/gyroZ.dae", ml);
            ml = new MaterialsList( { all:new FlatShadeMaterial(light, 0x00FF00, 0) } );
            gyroY.load("http://mztm.jp/wonderfl/gyroY.dae",ml);
            ml = new MaterialsList( { all:new FlatShadeMaterial(light, 0xFF0000, 0) } );
            gyroX.load("http://mztm.jp/wonderfl/gyroX.dae",ml);
            base.addChild(gyroZ);
            gyroZ.addChild(gyroY);
            gyroY.addChild(gyroX);
            //突き出た棒
            ml = new MaterialsList( { all:new FlatShadeMaterial(light, 0xFF0000, 0)})
            var _cube:Cube = new Cube(ml, 25, 8, 8);
            _cube.x = 110;
            gyroX.addChild(_cube);
            _cube = new Cube(ml, 25, 8, 8);
            _cube.x = -110;
            gyroX.addChild(_cube);
            ml = new MaterialsList( { all:new FlatShadeMaterial(light, 0x00FF00, 0)})
            _cube = new Cube(ml, 8, 8,25);
            _cube.y = 140;
            gyroY.addChild(_cube);
            _cube = new Cube(ml, 8, 8,25);
            _cube.y = -140;
            gyroY.addChild(_cube);
            ml = new MaterialsList( { all:new FlatShadeMaterial(light, 0xFF, 0)})
            _cube = new Cube(ml, 8, 45,8);
            _cube.z = 180;
            gyroZ.addChild(_cube);
            _cube = new Cube(ml, 8, 45,8);
            _cube.z = -180;
            gyroZ.addChild(_cube);
            
            //キューブ部分
            var colors_array:Array = [  0x00FF00, 0xFF0000, 0x00FFFF, 0xFF00FF,0x0000FF, 0xFFFF00 ];
            ml = new MaterialsList( { 
            front:new FlatShadeMaterial(light, colors_array[0], 0x333333),
            back:new FlatShadeMaterial(light, colors_array[1], 0x333333),
            right:new FlatShadeMaterial(light, colors_array[2], 0x333333),
            left:new FlatShadeMaterial(light, colors_array[3], 0x333333),
            top:new FlatShadeMaterial(light, colors_array[4], 0x333333),
            bottom:new FlatShadeMaterial(light, colors_array[5], 0x333333)
            })
            //右側の対照用のキューブ
            colorCubeRight = new Cube(ml, 100, 100, 100);
            base.addChild(colorCubeRight);
            
            //コントロール部
            var isMOUSE_DOWN:Boolean;
            var xy_array:Array = [0, 0];
            addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,MOUSE_MOVE);
            function MOUSE_MOVE(e:MouseEvent):void {
                isMOUSE_DOWN = e.buttonDown;
                if (!isMOUSE_DOWN) {
                    xy_array = [stage.mouseX, stage.mouseY];
                }
            }
            addChildAt(Create.newSprite(null,null, [["beginFill", [0x000000, 1]], ["drawRect", [0, 0, 465, 465]]]),0);
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, ENTER_FRAME);
            function ENTER_FRAME(e:Event):void {
                if(isMOUSE_DOWN){
                    base.rotationY += (xy_array[0] - stage.mouseX)/2;
                    base.rotationX += (xy_array[1] - stage.mouseY)/2;
                    xy_array = [stage.mouseX, stage.mouseY];
                }
                //回転数表示を更新
                tf0x.text = "rX:" + near(colorCubeRight.rotationX);
                tf0y.text = "rY:" + near(colorCubeRight.rotationY);
                tf0z.text = "rZ:" + near(colorCubeRight.rotationZ);
            }
            
            //描画スタート
            startRendering();
        }
        private function near(num:Number):Number {
            return Math.round(num*1000000)/ 1000000;
        }
        
        //クリックした時の動作
        private function CLICK(e:MouseEvent):void {
            if (e.currentTarget.name == "reset") {
                Tweener.addTween(base, { rotationX:-15,rotationY:30, time:1 } );
                Tweener.addTween(gyroX, { rotationX:0, time:1 } );
                Tweener.addTween(gyroY, { rotationY:0, time:1 } );
                Tweener.addTween(gyroZ, { rotationZ:0, time:1 } );
                Tweener.addTween(colorCubeRight, { rotationX:0,rotationY:0,rotationZ:0, time:1 } );
                return;
            }
            var axis:String = e.currentTarget.name.substr(0,1);
            var d:Number = Number(e.currentTarget.name.substr(1, 1)) * 60 - 30;
            var num:Number;
            if ("X" == axis) {
                Tweener.addTween(gyroX, { rotationX:gyroX.rotationX + d, time:1 } );
                Tweener.addTween(colorCubeRight, { rotationX:colorCubeRight.rotationX + d, time:1 } );
            }else if ("Y" == axis) {
                Tweener.addTween(gyroY, { rotationY:gyroY.rotationY + d, time:1 } );
                Tweener.addTween(colorCubeRight, { rotationY:colorCubeRight.rotationY + d, time:1 } );
            }else if ("Z" == axis) {
                Tweener.addTween(gyroZ, { rotationZ:gyroZ.rotationZ + d, time:1 } );
                Tweener.addTween(colorCubeRight, { rotationZ:colorCubeRight.rotationZ + d, time:1 } );
            }
        }
    }
}



import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Graphics;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
import flash.text.TextFormat;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.display.SimpleButton;

class Create{
    public static var defaultTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
    
    public static function newSimpleButton(x_y_w_h_txt:Array = null,property:Array=null,graphics:Array=null):SimpleButton{
        var upState:Sprite = newSprite([x_y_w_h_txt[0],x_y_w_h_txt[1]],null,[["beginFill",[0xCCCCCC,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3],8]]]);
        upState.addChild(newShape([2,2],null,[["beginFill",[0xE5E5E5,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2]-4,x_y_w_h_txt[3]-4,6]]]))
        var overState:Sprite = newSprite([x_y_w_h_txt[0],x_y_w_h_txt[1]],null,[["beginFill",[0xBBBBBB,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3],8]]]);
        overState.addChild(newShape([2,2],null,[["beginFill",[0xEEEEEE,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2]-4,x_y_w_h_txt[3]-4,6]]]))
        var downState:Sprite = newSprite([x_y_w_h_txt[0],x_y_w_h_txt[1]],null,[["beginFill",[0xAAAAAA,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3],8]]]);
        downState.addChild(newShape([2,2],null,[["beginFill",[0xDDDDDD,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2]-4,x_y_w_h_txt[3]-4,6]]]))
        var hitTestState:Shape = newShape([x_y_w_h_txt[0],x_y_w_h_txt[1]],null,[["beginFill",[0,1]],["drawRoundRect",[0,0,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3],8]]]);
        if(x_y_w_h_txt[4]){
            upState.addChild(newTextField([0,2,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3]-2],[["defaultTextFormat",new TextFormat("_sans", null, null, null, null, null, null, null, "center")],["text",x_y_w_h_txt[4]]]));
            overState.addChild(newTextField([0,2,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3]-2],[["defaultTextFormat",new TextFormat("_sans", null, null, null, null, null, null, null, "center")],["text",x_y_w_h_txt[4]]]));
            downState.addChild(newTextField([0,3,x_y_w_h_txt[2],x_y_w_h_txt[3]-3],[["defaultTextFormat",new TextFormat("_sans", null, null, null, null, null, null, null, "center")],["text",x_y_w_h_txt[4]]]));
        }
        var sb:SimpleButton = new SimpleButton(upState,overState,downState,hitTestState);
        
        return sb;
    }
    
    public static function newShape(x_y_w_h_sh:Array = null,property:Array=null,graphics:Array=null):Shape{
        var i:int;
        var sh:Shape;
        if(x_y_w_h_sh && x_y_w_h_sh[4]){
            sh = x_y_w_h_sh[4];
        }else{
            sh = new Shape();
        }
        if(x_y_w_h_sh){
            if (x_y_w_h_sh[0]) { sh.x = x_y_w_h_sh[0] };
            if (x_y_w_h_sh[1]) { sh.y = x_y_w_h_sh[1] };
        }
        if(property){
            for (i = 0; i < property.length; i++) {
                if(property[i] && property[i].length > 1){
                    sh[property[i][0]] = property[i][1];
                }
            }
        }
        if(graphics){
            for (i = 0; i < graphics.length; i++) {
                if(graphics[i] && graphics[i].length > 1){
                    sh.graphics[graphics[i][0]].apply(null, graphics[i][1]);
                }
            }
            
        }
        if(x_y_w_h_sh){
            if (x_y_w_h_sh[2]) { sh.width = x_y_w_h_sh[2] };
            if (x_y_w_h_sh[3]) { sh.height = x_y_w_h_sh[3] };
        }
        return sh;
    }
    public static function newSprite(x_y_w_h_sp:Array = null,property:Array=null,graphics:Array=null,addChild:DisplayObject = null):Sprite{
        var i:int;
        var sp:Sprite;
        if(x_y_w_h_sp && x_y_w_h_sp[4]){
            sp = x_y_w_h_sp[4];
        }else{
            sp = new Sprite();
        }
        if(x_y_w_h_sp){
            if (x_y_w_h_sp[0]) { sp.x = x_y_w_h_sp[0] };
            if (x_y_w_h_sp[1]) { sp.y = x_y_w_h_sp[1] };
        }
        if(property){
            for (i = 0; i < property.length; i++) {
                if(property[i] && property[i].length > 1){
                    sp[property[i][0]] = property[i][1];
                }
            }
        }
        if(graphics){
            for (i = 0; i < graphics.length; i++) {
                if(graphics[i] && graphics[i].length > 1){
                    sp.graphics[graphics[i][0]].apply(null, graphics[i][1]);
                }
            }
            
        }
        if(addChild){
            sp.addChild(addChild);
        }
        if(x_y_w_h_sp){
            if (x_y_w_h_sp[2]) { sp.width = x_y_w_h_sp[2] };
            if (x_y_w_h_sp[3]) { sp.height = x_y_w_h_sp[3] };
        }
        return sp;
    }

    public static function newTextField(x_y_w_h_txt_color_alpha:Array = null,property:Array=null,method:Array=null):TextField{
        var i:int;
        var ta:TextField = new TextField();
        ta.defaultTextFormat = defaultTextFormat;
        if(x_y_w_h_txt_color_alpha){
            if (x_y_w_h_txt_color_alpha[0]) { ta.x = x_y_w_h_txt_color_alpha[0] };
            if (x_y_w_h_txt_color_alpha[1]) { ta.y = x_y_w_h_txt_color_alpha[1] };
            if (x_y_w_h_txt_color_alpha[2]) { ta.width = x_y_w_h_txt_color_alpha[2] };
            if (x_y_w_h_txt_color_alpha[3]) { ta.height = x_y_w_h_txt_color_alpha[3] };
            if (x_y_w_h_txt_color_alpha[4]) { ta.text = x_y_w_h_txt_color_alpha[4] };
            if (x_y_w_h_txt_color_alpha[5]) { ta.textColor = x_y_w_h_txt_color_alpha[5] };
            if (x_y_w_h_txt_color_alpha[6]) { ta.alpha = x_y_w_h_txt_color_alpha[6] };
        }
        if(property){
            for (i = 0; i < property.length; i++) {
                if(property[i] && property[i].length > 1){
                    ta[property[i][0]] = property[i][1];
                }
            }
        }
        if(method){
            for (i = 0; i < method.length; i++) {
                if(method[i] && method[i].length > 1){
                    ta[method[i][0]].apply(null, method[i][1]);
                }
            }
        }
        return ta;
    }
}