ドラッグする
/**
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*/
package{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
public class MouseDrag extends Sprite {
public function MouseDrag(){
var circle:Sprite = new Sprite();
//円を描く
circle.graphics.beginFill(0x333333);
circle.graphics.drawCircle(0,0,20);
circle.graphics.endFill();
//手のカーソルに変更
circle.buttonMode = true;
//位置の調節
circle.x=232;
circle.y=232;
//表示リストに追加
addChild(circle);
circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDown);
circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onMouseUp);
}
//マウス・ダウン時にドラッグ開始
private function onMouseDown(e:MouseEvent):void
{
e.currentTarget.startDrag();
}
//マウス・アップ時にドラッグ終了
private function onMouseUp(e:MouseEvent):void
{
e.currentTarget.stopDrag();
}
}
}