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負荷テスト

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by taromisako 21 Jan 2010
/**
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 */

// forked from 9re's 円を動かす
package {
    import flash.display.*;
    import flash.events.Event;
    import net.hires.debug.Stats;
 
    [SWF(frameRate="60", width="465", height="465")]
    
    public class MyFirstAnimation extends Sprite { 
        
        private var _circle:Circle;
        private var circles:Array = new Array();
        
        // オブジェクトの数
        private var num:int = 1000;
 		
        public function MyFirstAnimation() {
        		
        		for(var i:int=0; i<num; i++) {
				circles[i] = new Circle(10); 
	           	circles[i].init();       
			        stage.addChild(circles[i]); 
        		}
        		
           	// Statsを表示
  	 		addChild(new Stats());
	  		
            // 1フレーム毎に実行する処理にenterFrameHandlerを追加する
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
        
        }
 
        // フレーム毎に行われる処理 [25行目で登録される]
        private function enterFrameHandler(e:Event):void {
           
            for(var i:int=0; i<num; i++) {				
	           circles[i].move();
        		}
        		
        }
    }
}
 
import flash.display.Sprite;

class Circle extends Sprite {
    public var vy:Number;
    public var radius:Number;
    // コンストラクタ
    public function Circle(_radius:Number) {
        // 塗り_fillColor, 半径_radiusの円
        graphics.beginFill(0x000000);
        graphics.drawCircle(0, 0, _radius); 
        graphics.endFill();
        // 半径の大きさをパブリックな変数に保存しておく
        radius = _radius
    }
    // 位置の初期化
    public function init():void {
	    vy = Math.ceil(Math.random() * 20);
	    x = Math.floor(Math.random() * 465);
	    y = 0; 
	    alpha = 0.2;
    }
    // 1フレーム分の動き
    public function move():void {

        y += vy;
                
        if((x > 465) || (y > 465)) {
	        init();  
        }
 
    }
}