forked from: もじゃもじゃお絵かき
Frocessingを始めてみようと思ってちょっと練習。
ステージ上でマウスをダウンせずにカーソル移動させると描画します。
マウスダウンで描画クリアです。
/**
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*/
// forked from mousepancyo's もじゃもじゃお絵かき
/*
Frocessingを始めてみようと思ってちょっと練習。
ステージ上でマウスをダウンせずにカーソル移動させると描画します。
マウスダウンで描画クリアです。
*/
package {
import frocessing.display.*;
import flash.geom.Point;
[SWF(width="465", height="465", backgroundColor="0", frameRate="30")]
public class Main extends F5MovieClip2DBmp{
private static const WIDTH:Number = 465;
private static const HEIGHT:Number = 465;
private var _t:Number = 0;
private var _pastMousePos:Point
private var _px:Number = 0
private var _py:Number = 0
public function Main() {
super();
}
public function setup():void {
size(WIDTH, HEIGHT);
background(0);
noFill();
colorMode(HSV, 2, 1, 1);
}
public function draw():void{
if(_pastMousePos != null){
var p:Point = new Point(mouseX, mouseY)
var distance:int = Point.distance(p, _pastMousePos);
_pastMousePos = p
//
var r:int = Math.random()*5
for(var i:int; i<distance ;i++){
stroke(_t, 0.8, 1, 0.1);
_px += (p.x+(Math.random()*distance-distance/2) - _px) * Math.random() * 0.5;
_py += (p.y+(Math.random()*distance-distance/2) - _py) * Math.random() * 0.5;
ellipse(_px, _py, r*distance/2+2, r*distance/2+2)
}
_pastMousePos = p
}else{
_pastMousePos = new Point(mouseX, mouseY)
}
_t += 0.01;
//
if (isMousePressed){
background(0, 1);
_t = 0
}
}
}
}