[質問です]LoaderをBitmapにする方法について
画像を表示することができました。
ProjectNyaさん、本当にありがとうございました。
Loaderで読み込んだ画像をBitmapにする方法がわかりません?
いろんな方のサイトを拝見して、同じコードを書いたのですが、表示されませんでした。
最終的にはドットが集まって、画像を描くというのを作りたいと思っています。
初歩的な質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
/**
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*/
//画像を表示することができました。
//ProjectNyaさん、本当にありがとうございました。
//Loaderで読み込んだ画像をBitmapにする方法がわかりません?
//いろんな方のサイトを拝見して、同じコードを書いたのですが、表示されませんでした。
//最終的にはドットが集まって、画像を描くというのを作りたいと思っています。
//初歩的な質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.PixelSnapping;
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
//
import flash.system.Security;
public class FlashTest extends Sprite {
private var file:String="http://assets.wonderfl.net/images/related_images/3/37/37f5/37f5f9a17dfa799dadba38e45e568d4da9b4ee23";
public function FlashTest() {
init();
}//FrashTest
private function init():void{
//
Security.allowDomain("assets.wonderfl.net");
Security.loadPolicyFile("http://assets.wonderfl.net/crossdomain.xml");
//
var my_load:Loader=new Loader();
var my_url:URLRequest=new URLRequest(file);
my_load.load(my_url);
my_load.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);
}
//ロードが終了後のイベント
private function onComplete(event:Event):void{
var content:Bitmap = event.target.content;
var my_bmd:BitmapData=new BitmapData(content.width, content.height);
my_bmd.draw(content);
var my_bm:Bitmap = new Bitmap(my_bmd);
addChild(my_bm);
}//onComplete
}//class
}//package