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[Prototyping] Microphone Study #01 マイク入力の取得

マイクからリアルタイムに波形を取得して表示する

@author Yukiya Okuda
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by alumican_net 21 Mar 2010
/**
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 * MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
 * Downloaded from: http://wonderfl.net/c/pI5a
 */

package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.StageAlign;
	import flash.display.StageScaleMode;
	import flash.events.SampleDataEvent;
	import flash.media.Microphone;
	import flash.utils.ByteArray;
	
	/**
	 * マイクからリアルタイムに波形を取得して表示する
	 * 
	 * @author Yukiya Okuda
	 */
	public class Main extends Sprite
	{
		//----------------------------------------
		//CLASS CONSTANTS
		
		
		
		
		
		//----------------------------------------
		//VARIABLES
		
		/**
		 * マイクロフォン
		 */
		private var _mic:Microphone;
		
		
		
		
		
		//----------------------------------------
		//STAGE INSTANCES
		
		
		
		
		
		//----------------------------------------
		//METHODS
		
		/**
		 * コンストラクタ
		 */
		public function Main():void
		{
			stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
			stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
			
			_mic = Microphone.getMicrophone();
			_mic.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, _micSampleDataHandler);
		}
		
		/**
		 * マイク入力の取得
		 */
		private function _micSampleDataHandler(e:SampleDataEvent):void
		{
			var sw:int = stage.stageWidth;
			var sh:int = stage.stageHeight;
			
			graphics.clear();
			graphics.lineStyle(1, 0x0, 1);
			graphics.moveTo(0, sh * 0.5);
			
			var n:int = e.data.length / 4;
			for (var i:int = 0; i < n; ++i)
			{
				var x:Number = i / n * sw;
				var y:Number = sh * 0.5 - e.data.readFloat() * 1000;
				
				if (i % 2 == 0) graphics.lineTo(x, y);
			}
		}
	}
}