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Dead Code Preservation :: Archived AS3 works from wonderfl.net

ひどいのが出来た。

※実行すると、勝手にこのコードがforkされます。※
// forked from rsakane's 外部画像をビットマップ化する
/* 
 * ※実行すると、勝手にこのコードがforkされます。※
 */
package
{
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import flash.filters.*;
	import flash.geom.*;
	import flash.net.*;
	import flash.system.*;
	import flash.text.*;
	import flash.utils.*;
	import com.bit101.components.*;
 
	public class Main extends Sprite
	{
		private var loaderA:Loader;
		private var loaderB:Loader;
		
		public function Main()
		{
			loaderA = new Loader();
			loaderA.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
			loaderA.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, function():void { } );
			loaderA.load(new URLRequest("http://wonderfl.net/code/9ae8b84e224dd16bfec7058595455183ab825c9c/fork"), new LoaderContext(true));
		}
 
		private function initHandler(event:Event):void
		{	
			loaderB = new Loader();
			loaderB.loadBytes(loaderA.contentLoaderInfo.bytes);
		}
	}
}