グラデーションテクスチャーデモ
dot texture gradation demo
マウスの動きに反応してグラデーションが動くだけ
@author naoto koshikawa
package
{
import caurina.transitions.Tweener;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.BlendMode;
import flash.display.GradientType;
import flash.display.Shape;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.geom.Matrix;
[SWF(width = "465", height = "465", backgroundColor = "0xFFFFFF", frameRate = "60")]
/**
* dot texture gradation demo
* マウスの動きに反応してグラデーションが動くだけ
* @author naoto koshikawa
*/
public class Demo5 extends Sprite
{
private var _dot:Sprite;
private var _gradation:Shape;
public function Demo5()
{
// ドットテクスチャーを作成
var dotBitmapData:BitmapData = new BitmapData(2, 2, true, 0);
dotBitmapData.setPixel32(0, 0, 0xFF000000);
// ドキュメントクラスなのでSpriteで全面を覆い、マウスに反応するようにする
_dot = new Sprite();
_dot.graphics.beginBitmapFill(dotBitmapData);
_dot.graphics.drawRect(0, 0, stage.stageWidth, stage.stageHeight);
addChild(_dot);
// グラデーション作成
var graMatrix:Matrix = new Matrix();
graMatrix.createGradientBox(stage.stageWidth * 4, stage.stageHeight * 4, Math.PI/4, 0, 0);
_gradation = new Shape();
_gradation.graphics.beginGradientFill(
GradientType.LINEAR,
[0xFF0000, 0xFF9900, 0xFFFF00, 0x00FF00, 0x00FFFF, 0x0000FF],
[1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
[0, 51, 102, 153, 204, 255],
graMatrix
);
_gradation.graphics.drawRect(0, 0, stage.stageWidth * 4, stage.stageHeight * 4);
// ブレンドモードをスクリーンにして、黒いところだけ表示
_gradation.blendMode = BlendMode.SCREEN;
_gradation.x = -stage.stageWidth;
_gradation.y = -stage.stageHeight;
addChild(_gradation);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
}
private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void
{
Tweener.removeTweens(_gradation);
Tweener.addTween(_gradation,
{
x:(mouseX - stage.stageWidth)*2,
y:(mouseY - stage.stageHeight) * 2,
delay:0.3,
time:5,
transition:"easeOutExpo"
}
);
}
}
}