In case Flash no longer exists; a copy of this site is included in the Flashpoint archive's "ultimate" collection.

Dead Code Preservation :: Archived AS3 works from wonderfl.net

DAEファイルを読み込む。

DAEファイルを読み込む。

イラレで作ったロゴをSwift3D 5にインポートして、
DAEファイルにした。

ポリゴンの大きさが異なる部分は破れが発生したので、
アドバンスモデラーで修正した。
まだ多少残っているけど、今回はこの辺で。
Get Adobe Flash player
by umhr 15 Jul 2015
/**
 * Copyright umhr ( http://wonderfl.net/user/umhr )
 * MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
 * Downloaded from: http://wonderfl.net/c/hVuh
 */

/*
DAEファイルを読み込む。

イラレで作ったロゴをSwift3D 5にインポートして、
DAEファイルにした。

ポリゴンの大きさが異なる部分は破れが発生したので、
アドバンスモデラーで修正した。
まだ多少残っているけど、今回はこの辺で。

*/

package
{
    import org.papervision3d.view.BasicView;
    import org.papervision3d.objects.parsers.DAE;
    import org.papervision3d.lights.PointLight3D;
    import org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;
    import org.papervision3d.materials.shadematerials.FlatShadeMaterial;
    import flash.events.Event;    
    [SWF(width="465", height="465", frameRate="30", backgroundColor="0x000000")]
    public class Main1 extends BasicView
    {    
        private var dae:DAE;
        public function Main1()
        {
            var light:PointLight3D = new PointLight3D();
            var ml:MaterialsList = new MaterialsList( { all:new FlatShadeMaterial(light, 0x3F6AC1, 0) } );
            dae = new DAE();
            dae.load("http://mztm.jp/wonderfl/me.dae",ml);
            scene.addChild(dae);
            camera.z =-3;
            startRendering();
        }
        
        override protected function onRenderTick(event:Event=null):void
        {
            dae.rotationX++;
            super.onRenderTick(event);
        }
    }
}