Papervision3d入門 2.5.2
Flash3D コンテンツ制作のためのPapervision3Dのサンプルテスト
code 2.5.2
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*/
/*
Flash3D コンテンツ制作のためのPapervision3Dのサンプルテスト
code 2.5.2
*/
package
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.net.*;
import flash.system.*;
import org.papervision3d.view.*;
import org.papervision3d.materials.*;
import org.papervision3d.objects.primitives.*;
public class Sample extends BasicView {
// コンストラクタ
public function Sample()
{
var urlReq:URLRequest = new URLRequest(new String("http://assets.wonderfl.net/images/related_images/2/29/2957/295773efe549b4206f0ab5e4e776915fb02f95ff"));
var loader:Loader = new Loader();
loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, init);
loader.load(urlReq, new LoaderContext(true));
}
private function init(e:Event):void
{
var loader:Loader = Loader(e.target.loader);
// ロードしたデータからbitmaDataを作成する。
var bmdata:BitmapData = new BitmapData(loader.width, loader.height);
bmdata.draw(loader);
// マテリアルを作成
var material:BitmapMaterial = new BitmapMaterial(bmdata);
// 球体(Sphere)を作成
// 引数はマテリアル、球面の半径、横のポリゴン分割数、縦のポリゴン分割数
var sphere:Sphere = new Sphere(material, 400, 16, 16);
// 3D空間に球体を追加
scene.addChild(sphere);
// レンダリング
startRendering();
// エンターフレームのイベントを登録
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
}
// アニメーション
private function loop(e:Event):void
{
}
}
}