Pixel Bender (線状にサインカーブで波打つフィルタ)
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線状にサインカーブで波打つフィルタ
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/**
* Copyright Hakuhin ( http://wonderfl.net/user/Hakuhin )
* MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
* Downloaded from: http://wonderfl.net/c/ey8P
*/
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//
// 線状にサインカーブで波打つフィルタ
//
//
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package {
import flash.events.*;
import flash.display.*;
import flash.net.*;
import flash.text.*;
import flash.utils.*;
import flash.system.*;
import flash.geom.*;
import flash.filters.*;
import flash.ui.*;
public class Main extends Sprite {
public function Main() {
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// コンストラクタ
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// フレームレート
stage.frameRate = 60;
// 100%表示
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
// 左上
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.align = "TL";
// スプライトを配置
var board : Sprite = new Sprite();
addChild(board);
// リソース読み込み開始
load();
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// 読み込み
// -------------------------------------------------
function load():void{
// 画像のURL
var graphic_url:String = "http://actionscript.web.officelive.com/wonderfl/bg001.jpg";
// ローダー
var loader_obj : Loader = new Loader();
// 読み込み開始
var url : URLRequest = new URLRequest(graphic_url);
loader_obj.load(url);
// 読み込み終了
var info : LoaderInfo = loader_obj.contentLoaderInfo;
info.addEventListener (Event.INIT,LoaderInfoInitFunc);
function LoaderInfoInitFunc (event : Event):void {
// 読み込んだ画像を表示
board.addChild(loader_obj);
// 初期化へ
init();
}
}
// -------------------------------------------------
// 初期化
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function init():void{
// ステージサイズ
var w:uint;
var h:uint;
// リサイズ時にフィット
stage.addEventListener(Event.RESIZE,ResizeFunc);
function ResizeFunc(e:Event):void{
w = stage.stageWidth;
h = stage.stageHeight;
board.width = w;
board.height = h;
}
ResizeFunc(null);
// シェーダバイトコード
var binary : ByteArray = CustomFilterGetByteArray();
// シェーダ作成
var shader:Shader = new Shader();
shader.byteCode = binary;
var filter:ShaderFilter = new ShaderFilter(shader);
// パラメータアクセス用
var data : ShaderData = shader.data;
var param : ShaderParameter;
// パラメータ
var phase:Number = 0; // 位相
var amplitude:Number = 30; // 振幅
var cycle:Number = 300; // 周期
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function(e:Event):void{
// 位相を変化
phase += 0.01;
if(phase > 1) phase -= 1;
// 角度
var rot : Number = Math.atan2(h/2 - mouseY,w/2 - mouseX) * 180 / Math.PI;
param = data.rotate;
param.value = [rot];
// 位相
param = data.phase;
param.value = [phase];
// 振幅
param = data.amplitude;
param.value = [amplitude];
// 周期
param = data.cycle;
param.value = [cycle];
// 適応
board.filters = [filter];
});
// テキスト表示
var tf : TextField = new TextField();
tf.x = 5;
tf.y = 5;
tf.width = 200;
tf.height = 40;
tf.border = true;
tf.background = true;
addChild(tf);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function(e:Event):void{
var str:String = "";
str += "振幅:" + amplitude + " (上下キーで変更)\n";
str += "周期:" + cycle + " (左右キーで変更)\n";
tf.text = str;
});
// キー操作
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, KeyDown);
function KeyDown(event:KeyboardEvent):void{
if(event.keyCode == Keyboard.UP) amplitude -= 1;
if(event.keyCode == Keyboard.DOWN) amplitude += 1;
if(event.keyCode == Keyboard.LEFT) cycle -= 10;
if(event.keyCode == Keyboard.RIGHT) cycle += 10;
if(amplitude < 0) amplitude = 0;
if(cycle < 0) cycle = 0;
};
}
// -------------------------------------------------
// シェーダバイトコード
// -------------------------------------------------
function CustomFilterGetByteArray():ByteArray{
var a:ByteArray = new ByteArray();
var f:Function;
f = a.writeUnsignedInt;
f(0xa5010000); f(0x00a41300); f(0x43757276); f(0x65576176);
f(0x654c696e); f(0x6546696c); f(0x746572a0); f(0x0c6e616d);
f(0x65737061); f(0x63650063); f(0x75727665); f(0x20776176);
f(0x65206c69); f(0x6e6500a0); f(0x0c76656e); f(0x646f7200);
f(0x48616b75); f(0x68696e00); f(0xa0087665); f(0x7273696f);
f(0x6e000100); f(0xa00c6465); f(0x73637269); f(0x7074696f);
f(0x6e0090fc); f(0x8ff382c9); f(0x83548343); f(0x8393834a);
f(0x815b8375); f(0x82c59467); f(0x91c582c2); f(0x83748342);
f(0x838b835e); f(0x00a10102); f(0x00000c5f); f(0x4f757443);
f(0x6f6f7264); f(0x00a30004); f(0x73726300); f(0xa1020401);
f(0x000f6473); f(0x7400a101); f(0x01000002); f(0x6379636c);
f(0x6500a201); f(0x6d696e56); f(0x616c7565); f(0x003f8000);
f(0x00a20164); f(0x65666175); f(0x6c745661); f(0x6c756500);
f(0x42c80000); f(0xa20c6465); f(0x73637269); f(0x7074696f);
f(0x6e009467); f(0x82aa88ea); f(0x8efc82b7); f(0x82e992b7);
f(0x82b300a1); f(0x01010000); f(0x01706861); f(0x736500a2);
f(0x016d696e); f(0x56616c75); f(0x65000000); f(0x0000a201);
f(0x6d617856); f(0x616c7565); f(0x003f8000); f(0x00a20164);
f(0x65666175); f(0x6c745661); f(0x6c756500); f(0x00000000);
f(0xa20c6465); f(0x73637269); f(0x7074696f); f(0x6e009467);
f(0x82cc88ca); f(0x918a00a1); f(0x01010200); f(0x08616d70);
f(0x6c697475); f(0x646500a2); f(0x016d696e); f(0x56616c75);
f(0x65000000); f(0x0000a201); f(0x64656661); f(0x756c7456);
f(0x616c7565); f(0x00412000); f(0x00a20c64); f(0x65736372);
f(0x69707469); f(0x6f6e0094); f(0x6782cc97); f(0x6882ea95);
f(0x9d00a101); f(0x01020004); f(0x726f7461); f(0x746500a2);
f(0x016d696e); f(0x56616c75); f(0x65000000); f(0x0000a201);
f(0x6d617856); f(0x616c7565); f(0x0043b400); f(0x00a20164);
f(0x65666175); f(0x6c745661); f(0x6c756500); f(0x00000000);
f(0xa20c6465); f(0x73637269); f(0x7074696f); f(0x6e009467);
f(0x82cc8a70); f(0x93780032); f(0x0200203c); f(0x8efa3503);
f(0x02002002); f(0x0040001d); f(0x02001002); f(0x0080000d);
f(0x02002002); f(0x00c0001d); f(0x03008002); f(0x0080000c);
f(0x02002002); f(0x00c0001d); f(0x03004002); f(0x0080001d);
f(0x03003103); f(0x00100032); f(0x02002042); f(0xb400001d);
f(0x03008002); f(0x00400001); f(0x03008002); f(0x00800032);
f(0x0200203c); f(0x8efa3503); f(0x02002003); f(0x0000001d);
f(0x02001002); f(0x0080001d); f(0x0300c100); f(0x0010001d);
f(0x02002003); f(0x00800003); f(0x02002003); f(0x0000001d);
f(0x04008003); f(0x00c00003); f(0x04008003); f(0x0040001d);
f(0x04004002); f(0x00800001); f(0x04004004); f(0x00000032);
f(0x02002000); f(0x00000002); f(0x02002004); f(0x0040001d);
f(0x04008002); f(0x0080001d); f(0x04006103); f(0x00b00003);
f(0x04006104); f(0x0000001d); f(0x03003104); f(0x0060001d);
f(0x02002003); f(0x00800003); f(0x02002003); f(0x0080001d);
f(0x04004003); f(0x00c00003); f(0x04004003); f(0x00c0001d);
f(0x04002002); f(0x00800001); f(0x04002004); f(0x00400016);
f(0x02002004); f(0x0080001d); f(0x04004002); f(0x00800004);
f(0x02002000); f(0x00800003); f(0x02002004); f(0x0040001d);
f(0x04002002); f(0x0080001a); f(0x02002004); f(0x0080001d);
f(0x04001004); f(0x00800002); f(0x04001002); f(0x0080001d);
f(0x04002004); f(0x00c0001d); f(0x02002004); f(0x00800001);
f(0x02002000); f(0x00c00032); f(0x04001043); f(0xb400001d);
f(0x05008002); f(0x00800003); f(0x05008004); f(0x00c00032);
f(0x0200203c); f(0x8efa3503); f(0x02002005); f(0x0000000c);
f(0x04001002); f(0x0080001d); f(0x02002004); f(0x00c00003);
f(0x02002002); f(0x0000001d); f(0x04004002); f(0x0080000d);
f(0x02002002); f(0x00c0001d); f(0x04001002); f(0x00800003);
f(0x04001004); f(0x00400001); f(0x03008004); f(0x00c0000c);
f(0x02002002); f(0x00c0001d); f(0x04001002); f(0x00800003);
f(0x04001004); f(0x00400001); f(0x03004004); f(0x00c00031);
f(0x0500f103); f(0x0010001d); f(0x0100f305);
f = a.writeShort;
f(0x001b);
f = a.writeByte;
f(0x00);
return a;
}
}
}
}
// ↓ pbk ファイルのコード
/* -----------------------------------------------------------------------------
パラメータ
cycle 波が一周する長さ
phase 波の位相 ( 0 ~ 1 までゆっくり変化させる)
amplitude 波の揺れ幅
rotate 波の角度(0~360)
----------------------------------------------------------------------------- */
/*
<languageVersion : 1.0;>
kernel CurveWaveLineFilter<
namespace : "curve wave line";
vendor : "Hakuhin";
version : 1;
description : "線状にサインカーブで波打つフィルタ";
>{
input image4 src; // 入力イメージ
output pixel4 dst; // 出力ピクセル
// -------------------------------------
// パラメータ
// -------------------------------------
parameter float cycle<
minValue:float(1.0);
defaultValue:float(100.0);
description : "波が一周する長さ";
>;
parameter float phase<
minValue:float(0.0);
maxValue:float(1.0);
defaultValue:float(0);
description : "波の位相";
>;
parameter float amplitude<
minValue:float(0.0);
defaultValue:float(10.0);
description : "波の揺れ幅";
>;
parameter float rotate<
minValue:float(0.0);
maxValue:float(360.0);
defaultValue:float(0);
description : "波の角度";
>;
// -------------------------------------
// ピクセルごとに実行される関数
// -------------------------------------
void evaluatePixel(){
// 角度をラジアンに変更
float rad = radians(rotate);
// ラジアンをベクトルに変換
float2 v = float2(cos(rad),sin(rad));
// 運動させたいラジアン方向に変更
rad = radians(rotate + 90.0);
// ピクセルの位置を取得
float2 pos = outCoord();
// 角度に垂直で原点を通る線と現在の位置との距離を取得
float t = -(v.x * pos.x + v.y * pos.y);
v = v * t;
float distance = sqrt((v.x * v.x) + (v.y * v.y));
// 周期に丸める
float d = distance / cycle;
d = d - floor(d);
// オフセットを取得して座標に加算
distance = sin(radians((d + phase) * 360.0)) * amplitude;
pos.x += cos(rad) * distance;
pos.y += sin(rad) * distance;
// ソースイメージからピクセルカラーを取得して出力
dst = sampleLinear(src,pos);
}
}
*/
// -------------------------------------------------
// 外部画像をサムネイルとしてキャプチャ
// -------------------------------------------------
import flash.net.*;
import flash.events.*;
import flash.display.*;
import flash.geom.*;
function ThumbnailCapture(url:String,time:uint,stage:Stage):void{
// キャプチャタイミング
Wonderfl.capture_delay( time );
// スプライト作成
var sprite : Sprite = new Sprite();
// ステージ最前面に配置
stage.addChildAt(sprite,stage.numChildren);
// ローダー
var loader_obj : Loader = new Loader();
loader_obj.contentLoaderInfo.addEventListener (Event.INIT,function(e:Event):void{
// メモリからインスタンス化
var loader_memory : Loader = new Loader();
loader_memory.contentLoaderInfo.addEventListener (Event.INIT,function(e:Event):void{
// キャプチャ
var bmp : BitmapData = new BitmapData(loader_memory.width,loader_memory.height,true,0);
sprite.addChild(loader_memory);
bmp.draw(sprite);
sprite.removeChild(loader_memory);
loader_memory.unload();
loader_obj.unload();
loader_memory = null;
loader_obj = null;
// 画像を配置
var bmp_obj : Bitmap = new Bitmap(bmp);
bmp_obj .width = stage.stageWidth;
bmp_obj .height = stage.stageHeight;
stage.addChild(bmp_obj );
});
// 読み込み開始
loader_memory.loadBytes(loader_obj.contentLoaderInfo.bytes);
});
// 読み込み開始
loader_obj.load(new URLRequest(url));
}