PV3D:DAEオブジェクトを読んでミル
PaperVision3DのDAEクラスでオブジェクトを読んでみるテスト。
モデルが重めでごめんなさい。
ロードが完了するまで少しまってね。
// PaperVision3DのDAEクラスでオブジェクトを読んでみるテスト。
// モデルが重めでごめんなさい。
// ロードが完了するまで少しまってね。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import org.papervision3d.objects.parsers.DAE;
import org.papervision3d.view.BasicView;
public class Flipper_for_wonderfl extends Sprite
{
public var view:BasicView = new BasicView(465,465);
public var dae:DAE = new DAE();
public function Flipper_for_wonderfl()
{
this.addChild(view);
dae.load("http://labs.logosware.com/flash/yamada/flipper3d/flipper_export.dae");
view.scene.addChild(dae);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, _enterFrameHandle);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, _onStageMouseDown);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, _onStageMouseUp);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, _onMouseWheel);
}
//レンダリング
private function _enterFrameHandle(e:Event):void{
dae.rotationY += 5;
view.startRendering();
}
private var _startMouseX:Number = 0;
private var _startRotationY:Number = 0;
private var _startMouseY:Number = 0;
private var _startCameraY:Number = 0;
//Stage上でのマウスダウン
private function _onStageMouseDown(e:MouseEvent):void{
_startMouseX = this.mouseX;
_startRotationY = dae.rotationY;
_startMouseY = this.mouseY;
_startCameraY = view.camera.y;
this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, _onStageMouseMove);
}
//Stage上でのマウスアップ
private function _onStageMouseUp(e:MouseEvent):void{
this.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, _onStageMouseMove);
}
//視点移動中のマウスムーブ
private function _onStageMouseMove(e:MouseEvent):void{
var xValue:Number;
var yValue:Number;
var zValue:Number;
xValue = _startMouseX - this.mouseX;
yValue = (_startMouseY - this.mouseY)*10;
dae.rotationY = _startRotationY + xValue;
view.camera.y = _startCameraY - yValue;
}
//ホイール回したとき
private function _onMouseWheel(e:MouseEvent):void{
view.camera.z += e.delta*40;
}
}
}