forked from: [BetweenAS3] Setting Composite Tween Duration
BetweenAS3を使うと、複合Tweenの再生時間も設定できるというデモ
* 右下のラジオボタンを選択してお試しください。
* たぶん、他のTweenエンジンだとできなかったことだと思います。
*
* なお、再生時間変更のロジックは次の式で実装できます。
* 新トウィーン = BetweenAS3.scale(オリジナルトウィーン, 設定したい秒数 / オリジナルトウィーン.duration);
* trace(新トウィーン.duration); // 設定した秒数の値が出力される
/**
* Copyright whaison ( http://wonderfl.net/user/whaison )
* MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
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*/
// forked from clockmaker's [BetweenAS3] Setting Composite Tween Duration
/**
* BetweenAS3を使うと、複合Tweenの再生時間も設定できるというデモ
* 右下のラジオボタンを選択してお試しください。
* たぶん、他のTweenエンジンだとできなかったことだと思います。
*
* なお、再生時間変更のロジックは次の式で実装できます。
* 新トウィーン = BetweenAS3.scale(オリジナルトウィーン, 設定したい秒数 / オリジナルトウィーン.duration);
* trace(新トウィーン.duration); // 設定した秒数の値が出力される
*/
package {
import com.bit101.components.*
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.geom.*;
import flash.net.*
import flash.system.*;
import flash.utils.*;
import org.libspark.betweenas3.*;
import org.libspark.betweenas3.easing.*;
import org.libspark.betweenas3.tweens.ITween;
import org.papervision3d.cameras.*;
import org.papervision3d.view.*;
import org.papervision3d.materials.*;
import org.papervision3d.objects.*;
import org.papervision3d.objects.primitives.*
import net.hires.debug.Stats;
[SWF(width = "465", height = "465", frameRate = "60")]
public class Main extends BasicView {
// 分割数です 5の倍数だと画像が荒れません
static private const MAX_CELL_W:uint = 20;
static private const MAX_CELL_H:uint = 15;
private var image:Loader = new Loader();
public function Main() {
var context:LoaderContext = new LoaderContext(true);
image.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, init);
image.load(new URLRequest("http://farm1.static.flickr.com/50/146026358_13c698d683.jpg"), context);
}
private function init(e:Event):void {
stage.quality = StageQuality.MEDIUM;
viewport.opaqueBackground = 0xFFFFFF;
// 画像を分割キャプチャします
var bitmap:Bitmap = image.content as Bitmap;
var bmpDataArr:Array /* type of BitmapData */ = [];
// 二重ループを開始します
var i:int = 0;
var j:int = 0;
for (i = 0; i < MAX_CELL_W; i++ ) {
for (j = 0; j < MAX_CELL_H; j++ ) {
var bmpData:BitmapData = new BitmapData(bitmap.width / MAX_CELL_W, bitmap.height/ MAX_CELL_H, false, 0xFF000000);
// 行列を用いてキャプチャする画像の原点をずらします
var matrix:Matrix = new Matrix();
matrix.translate( - bitmap.width / MAX_CELL_W * i, - bitmap.height / MAX_CELL_H * j);
// 行列変換を用いてキャプチャします
bmpData.draw(bitmap, matrix);
bmpDataArr.push(bmpData);
}
}
// 分割平面を作成します
var wrap:DisplayObject3D = scene.addChild(new DisplayObject3D());
wrap.x = - bitmap.width / 2;
wrap.y = - bitmap.height / 2;
// 細切れになった写真の3Dパーツを保存する配列です
var planeArr:Array /* type of Array */ = [];
for (i = 0; i < MAX_CELL_W; i++ ) {
planeArr[i] /* type of Plane */ = [];
for (j = MAX_CELL_H; j > 0 ; j-- ) {
var material:BitmapMaterial = new BitmapMaterial(BitmapData(bmpDataArr.shift()));
var plane:Plane = new Plane(material, bitmap.width / MAX_CELL_W, bitmap.height / MAX_CELL_H, 1, 1);
plane.x = bitmap.width / MAX_CELL_W * i;
plane.y = bitmap.height / MAX_CELL_H * j;
planeArr[i][j] = wrap.addChild(plane);
}
}
var orijinalTween:ITween;
var currentTween:ITween;
var tweens:Array = [];
// 分割平面のモーションを設定します
for (i = 0; i < planeArr.length; i++ ) {
for (j = 1; j < planeArr[i].length ; j++ ) {
plane = Plane(planeArr[i][j]);
var distance:Number = Math.sqrt(i * i + j * j);
tweens.push(
BetweenAS3.delay(
BetweenAS3.tween(plane,
{z : 0 },
{z : -2000 },
1.5,
Quintic.easeOut),
distance * .086));
tweens.push(
BetweenAS3.delay(
BetweenAS3.tween(plane,
{ rotationY : 0 },
{ rotationY : 360 },
0.75,
Quintic.easeOut),
distance * .06 + 1.1));
}
}
// カメラのモーションを設定します
tweens.push(
BetweenAS3.tween(camera,
{ x:0, y:0, z: -200, focus:100, zoom:2 },
{ x:400, y:400, z: -1500, focus:90, zoom:1.5 },
3.3,
Quintic.easeInOut));
// カメラのモーションを設定します
currentTween = orijinalTween = BetweenAS3.parallelTweens(tweens);
currentTween.play();
// レンダリングを開始します
startRendering();
// デバッグ
addChild(new Stats);
// スピード調整バー
var btn1:RadioButton = new RadioButton( this, 300, 440, "Orijinal", true, onChangeSpeed );
var btn2:RadioButton = new RadioButton( this, 350, 440, "2.0 sec", false, onChangeSpeed );
var btn3:RadioButton = new RadioButton( this, 400, 440, "10.0 sec", false, onChangeSpeed );
var lastBtn:RadioButton = btn1;
var label:Label = new Label(this, 300, 420, "");
// イベントハンドラ
function onChangeSpeed(event : Event) : void {
if(lastBtn != event.currentTarget) {
if(lastBtn) lastBtn.selected = false;
lastBtn = event. currentTarget as RadioButton;
var time:Number;
switch(event. currentTarget){
case btn1: time = orijinalTween.duration; break;
case btn2: time = 2.0; break;
case btn3: time = 10.0; break;
}
currentTween.stop();
// ここがデモのポイント
currentTween = BetweenAS3.scale(orijinalTween, time / orijinalTween.duration);
currentTween.gotoAndPlay(0);
var startTime:Number = getTimer();
currentTween.onUpdate = currentTween.onComplete = function():void {
label.text = "TIME : " + ((getTimer() - startTime) / 1000) + " sec";
}
}
}
}
}
}