wonderfl-swf.kayac.comから wonderfl.kayac.com にアクセスしたいんですけど。
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progressionが使えないじゃん!
* SecurityError: Error #2060: セキュリティサンドボックス侵害 : ExternalInterface 呼び出し元 http://wonderfl-swf.kayac.com/swf/usercode/5/52/5256/525622119750ecfb8e778d92fe0ba32b784cbbe2.swf?t=1236533170530 は http://wonderfl.kayac.com/code/525622119750ecfb8e778d92fe0ba32b784cbbe2/edit にアクセスできません。
at flash.external::ExternalInterface$/_initJS()
at flash.external::ExternalInterface$/call()
at org.libspark.utils.ui::HIGEWheel$/initialize()
at jp.progression::Progression()
at Index/_onInit()
at jp.progression.casts::CastDocument/_init()
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
at jp.nium.events::EventIntegrator/dispatchEvent()
at jp.nium.core.display::ExDisplayObject/dispatchEvent()
SWFに直接アクセスすれば、エラーは起きないはず!
http://wonderfl-swf.kayac.com/swf/usercode/5/52/5256/525622119750ecfb8e778d92fe0ba32b784cbbe2.swf?t=1236533642293
<allow-access-from domain="wonderf
/*======================================================================*//**
* progressionが使えないじゃん!
* SecurityError: Error #2060: セキュリティサンドボックス侵害 : ExternalInterface 呼び出し元 http://wonderfl-swf.kayac.com/swf/usercode/5/52/5256/525622119750ecfb8e778d92fe0ba32b784cbbe2.swf?t=1236533170530 は http://wonderfl.kayac.com/code/525622119750ecfb8e778d92fe0ba32b784cbbe2/edit にアクセスできません。
at flash.external::ExternalInterface$/_initJS()
at flash.external::ExternalInterface$/call()
at org.libspark.utils.ui::HIGEWheel$/initialize()
at jp.progression::Progression()
at Index/_onInit()
at jp.progression.casts::CastDocument/_init()
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
at jp.nium.events::EventIntegrator/dispatchEvent()
at jp.nium.core.display::ExDisplayObject/dispatchEvent()
SWFに直接アクセスすれば、エラーは起きないはず!
http://wonderfl-swf.kayac.com/swf/usercode/5/52/5256/525622119750ecfb8e778d92fe0ba32b784cbbe2.swf?t=1236533642293
<allow-access-from domain="wonderfl.kayac.com"/>
*/
package {
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageQuality;
import flash.display.StageScaleMode;
import jp.progression.casts.*;
import jp.progression.commands.*;
import jp.progression.core.debug.Verbose;
import jp.progression.events.*;
import jp.progression.loader.*;
import jp.progression.*;
import jp.progression.scenes.*;
/*======================================================================*//**
* Index クラス
*/
public class Index extends CastDocument {
/*======================================================================*//**
* Progression インスタンスを取得します。
*/
public var prog:Progression;
/*======================================================================*//**
* コンストラクタ
*/
public function Index() {
}
/*======================================================================*//**
* SWF ファイルの読み込みが完了し、stage 及び loaderInfo にアクセス可能になった場合に送出されます。
*/
protected override function _onInit():void {
// stage の初期設定を行います。
align = StageAlign.TOP_LEFT;
quality = StageQuality.HIGH;
scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
// 開発者用の出力を有効化します。
//Verbose.enabled = true;
//Verbose.filteringCommand();
// Progression インスタンスを作成します。
prog = new Progression( "index", stage, IndexScene );
// ブラウザ再生時に URL 同期を有効化します。
//prog.sync = false;
// 最初のシーンに移動します。
//prog.goto( prog.firstSceneId );
}
}
}
/*======================================================================*//**
*
*/
import jp.progression.casts.*;
import jp.progression.commands.*;
import jp.progression.events.*;
import jp.progression.loader.*;
import jp.progression.*;
import jp.progression.scenes.*;
/*======================================================================*//**
* IndexScene クラス
*/
class IndexScene extends SceneObject {
/*======================================================================*//**
* コンストラクタ
*/
public function IndexScene() {
}
/*======================================================================*//**
* シーン移動時に目的地がシーンオブジェクト自身もしくは子階層だった場合に、階層が変更された瞬間に送出されます。
* このイベント処理の実行中には、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。
*/
protected override function _onLoad():void {
// 実行したいコマンドを登録します。
addCommand(
);
}
/*======================================================================*//**
* シーンオブジェクトが目的地だった場合に、到達した瞬間に送出されます。
* このイベント処理の実行中には、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。
*/
protected override function _onInit():void {
// 実行したいコマンドを登録します。
addCommand(
);
}
/*======================================================================*//**
* シーンオブジェクトが出発地だった場合に、移動を開始した瞬間に送出されます。
* このイベント処理の実行中には、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。
*/
protected override function _onGoto():void {
// 実行したいコマンドを登録します。
addCommand(
);
}
/*======================================================================*//**
* シーン移動時に目的地がシーンオブジェクト自身もしくは親階層だった場合に、階層が変更された瞬間に送出されます。
* このイベント処理の実行中には、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。
*/
protected override function _onUnload():void {
// 実行したいコマンドを登録します。
addCommand(
);
}
}