メタデータタグについて
メタデータタグについて
*
* FlashCS4以降やwonderfl(Flex)で背景色などを指定するにはメタデータタグを用いる。
* [SWF(backgroundColor = 0xFFCCCC, width = 465, height = 465, frameRate = 1)]
*
* ただし、これは公式の説明には無い。
* http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/html/help.html?content=metadata_3.html
*
* 参考
* http://maglog.jp/lightbox/Article459511.html
*
/**
* Copyright umhr ( http://wonderfl.net/user/umhr )
* MIT License ( http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php )
* Downloaded from: http://wonderfl.net/c/aIoi
*/
/*
* メタデータタグについて
*
* FlashCS4以降やwonderfl(Flex)で背景色などを指定するにはメタデータタグを用いる。
* [SWF(backgroundColor = 0xFFCCCC, width = 465, height = 465, frameRate = 1)]
*
* ただし、これは公式の説明には無い。
* http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/html/help.html?content=metadata_3.html
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* 参考
* http://maglog.jp/lightbox/Article459511.html
* */
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
//
//backgroundColor = 0xFFCCCCで背景色
//widthとheight = 465はステージサイズ
//frameRate = 1はフレームレート。普通は30
[SWF(backgroundColor = 0xFFCCCC, width = 465, height = 465, frameRate = 1)]
public class Main extends Sprite {
private var _shikaku:Sprite;
public function Main() {
trace("Hello world");
_shikaku = new Sprite();
_shikaku.graphics.beginFill(0x0000FF);
_shikaku.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
_shikaku.graphics.endFill();
_shikaku.x = stage.stageWidth / 2;
_shikaku.y = stage.stageHeight / 2;
this.addChild(_shikaku);
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnter);
}
private function onEnter(event:Event):void {
_shikaku.rotation += 6;
}
}
}