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別ドメインの外部画像を読み込む
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by undo 10 Mar 2011
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// 別ドメインの外部画像を読み込む
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package {

    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Loader;
    import flash.events.Event;
    import flash.net.URLRequest;

    [SWF(backgroundColor="#EEEEEE", width="465", height="465", frameRate="30")]

    public class Main extends Sprite {
        private var photoPath:String = "http://www.project-nya.jp/test/photo.jpg";
        private var loader:Loader;

        public function Main() {
            //Wonderfl.capture_delay(1);
            init();
        }

        private function init():void {
            graphics.beginFill(0xEEEEEE);
            graphics.drawRect(0, 0, 465, 465);
            graphics.endFill();
            //
            loader = new Loader();
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, complete);
            loader.load(new URLRequest(photoPath));
            addChild(loader);
        }
        private function complete(evt:Event):void {
            //contentLoaderInfo.loader でLoaderを参照できる。そのLoaderのwidth heightをいじれば大丈夫
            evt.target.loader.width = 100;
            evt.target.loader.height = 100;
            
            //ちなみにコードエディット中にwonderflのキャプチャが走る時はBitmapを取ろうとするのでセキュリティエラーが出るんですね・・・
        }
        
    }

}