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別ドメインの外部画像を読み込む
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// forked from ProjectNya's 別ドメインの外部画像を読み込む
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// 別ドメインの外部画像を読み込む
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package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;
[SWF(backgroundColor="#EEEEEE", width="465", height="465", frameRate="30")]
public class Main extends Sprite {
private var photoPath:String = "http://www.project-nya.jp/test/photo.jpg";
private var loader:Loader;
public function Main() {
//Wonderfl.capture_delay(1);
init();
}
private function init():void {
graphics.beginFill(0xEEEEEE);
graphics.drawRect(0, 0, 465, 465);
graphics.endFill();
//
loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, complete);
loader.load(new URLRequest(photoPath));
addChild(loader);
}
private function complete(evt:Event):void {
//contentLoaderInfo.loader でLoaderを参照できる。そのLoaderのwidth heightをいじれば大丈夫
evt.target.loader.width = 100;
evt.target.loader.height = 100;
//ちなみにコードエディット中にwonderflのキャプチャが走る時はBitmapを取ろうとするのでセキュリティエラーが出るんですね・・・
}
}
}