forked from: 点描風
軽量・高速化。
うまく合成するBlendModeがなかったのでアルファはなくして上書き。
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*/
// forked from moringo2's 点描風
// 軽量・高速化。
// うまく合成するBlendModeがなかったのでアルファはなくして上書き。
package{
//コードは書き殴った感じで、きれいではないですけど。。
import flash.display.*;
import flash.net.*
import flash.events.Event;
import flash.geom.*;
import flash.system.LoaderContext;
public class IMTest extends Sprite{
private const imgPaths:Array = ["http://moringo.moo.jp/out/b01.jpg","http://moringo.moo.jp/out/b02.jpg",
"http://moringo.moo.jp/out/b03.jpg","http://moringo.moo.jp/out/b04.jpg",
"http://moringo.moo.jp/out/b05.jpg"];
private var canvas:Bitmap;
private var bm:Bitmap;
private var bmd:BitmapData;
private var counter:int = 0;
private var loader:Loader;
private var circles : Array;
public function IMTest(){
init();
circles = [null];
var s : Shape = new Shape();
for(var i : uint = 1;i <= 6;i++){
var BMD : BitmapData = new BitmapData(2*i, 2*i, true, 0x00000000);
var g : Graphics = s.graphics;
g.clear();
g.lineStyle(0, 0xffffff, 0);
g.beginFill(0xffffff);
g.drawCircle(i, i, i);
g.endFill();
BMD.draw(s);
circles.push(BMD);
}
}
private function init() : void{
counter = 0;
loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest(imgPaths[Math.floor(Math.random()*5)]),new LoaderContext(true));
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,comp);
}
private function comp(e:Event) : void{
loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE,comp);
bm = loader.content as Bitmap;
bmd = bm.bitmapData;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,drawCircle);
var cbmd : BitmapData = new BitmapData(bmd.width, bmd.height, false, 0x000000);
canvas = new Bitmap(cbmd);
addChild(canvas);
}
private function drawCircle(e:Event) : void{
var range : uint = 2;
var rr : uint = 2 * range + 1;
canvas.bitmapData.lock();
for(var i:int=0; i<40; i++){
var randX:int = Math.random() * bmd.width;
var randY:int = Math.random() * bmd.height;
// 平均色を計算。intersectionをとっておかないとクラッシュする。
var hist : Vector.<Vector.<Number>> = bmd.histogram(new Rectangle(randX - range, randY - range, rr, rr).intersection(bmd.rect));
var avgColor : uint = 0;
for(var k : uint = 0;k <= 2;k++){
var vec : Vector.<Number> = hist[k];
var sum : Number = 0;
var num : uint = 0;
for(var j : uint = 0;j < vec.length;j++){
sum += j * vec[j];
num += vec[j];
}
if(num == 0)num = 1;
avgColor = avgColor << 8 | uint(sum / num);
}
var radius : int = Math.random() * 5 + 1;
var cbmd : BitmapData = circles[radius].clone();
cbmd.threshold(cbmd, cbmd.rect, new Point(), "!=", 0, 0xff000000 | avgColor);
canvas.bitmapData.copyPixels(cbmd, cbmd.rect, new Point(randX - radius, randY - radius));
cbmd.dispose();
}
canvas.bitmapData.unlock();
counter++;
if(counter >= 350){
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,drawCircle);
loader = null;
removeChild(canvas);
canvas = null;
bm = null;
bmd = null;
init();
}else{
}
}
}
}