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flash on 2010-2-24

/**
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 */

package {
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import flash.geom.Matrix;
	
	import idv.cjcat.stardust.common.clocks.SteadyClock;
	import idv.cjcat.stardust.common.emitters.Emitter;
	import idv.cjcat.stardust.common.renderers.Renderer;
	import idv.cjcat.stardust.threeD.papervision3d.renderers.PV3DParticleRenderer;
	
	import org.papervision3d.core.geom.Particles;
	import org.papervision3d.core.math.Number3D;
	import org.papervision3d.materials.WireframeMaterial;
	import org.papervision3d.objects.primitives.*;
	import org.papervision3d.view.BasicView;
	import org.papervision3d.view.layer.ViewportLayer;
	import org.papervision3d.objects.DisplayObject3D;
	
	import net.hires.debug.*;

	[SWF(width=465, height=465, frameRate=60)]
	public class KiraKiraParticle extends BasicView {
		// エミッター
		private var emitter:Emitter;
		// レンダラー
		private var particleRenderer:Renderer;
		// パーティクルのラッパー
		private var particles:Particles;
		//モーションの角度
		private var rot:Number = 0;
		// コンストラクタ
		public function KiraKiraParticle() {
			// PV3Dのパーティクル
			particles = new Particles();
			scene.addChild(particles);		
			// パーティクルシステムの構築
			emitter = new MyEmitter(new SteadyClock(3)); // エミッターに1フレームに発生させたい数値を指定
			particleRenderer = new PV3DParticleRenderer(particles);
			particleRenderer.addEmitter(emitter);
			// エンターフレームイベントの登録
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
			// 背景
			opaqueBackground = 0x0;
			
		}
		// エンターフレームイベント
		private function loop(e:Event):void {
			rot += 3;
			// 円周上を動いているかのようにみせる
			MyEmitter(emitter).point.x = 400 * Math.sin(rot * Number3D.toRADIANS);
			MyEmitter(emitter).point.y = 300 ;
			MyEmitter(emitter).point.z = 300 * Math.cos(rot * Number3D.toRADIANS);
			// パーティクルの方向を変える
			MyEmitter(emitter).sphereCap.rotationX = 90;
			MyEmitter(emitter).sphereCap.rotationZ = -rot - 90;
			// エミッター更新
			emitter.step();
			// Papervision3Dのレンダリング
			singleRender();			
		}
	}
}
import idv.cjcat.stardust.common.actions.Age;
import idv.cjcat.stardust.common.actions.DeathLife;
import idv.cjcat.stardust.common.actions.ScaleCurve;
import idv.cjcat.stardust.common.clocks.Clock;
import idv.cjcat.stardust.common.initializers.Life;
import idv.cjcat.stardust.common.math.UniformRandom;
import idv.cjcat.stardust.threeD.actions.Accelerate3D;
import idv.cjcat.stardust.threeD.actions.Move3D;
import idv.cjcat.stardust.threeD.emitters.Emitter3D;
import idv.cjcat.stardust.threeD.initializers.Position3D;
import idv.cjcat.stardust.threeD.initializers.Velocity3D;
import idv.cjcat.stardust.threeD.papervision3d.initializers.PV3DParticle;
import idv.cjcat.stardust.threeD.zones.SinglePoint3D;
import idv.cjcat.stardust.threeD.zones.SphereCap;

import org.papervision3d.materials.special.ParticleMaterial;
class MyEmitter extends Emitter3D {
	public var point:SinglePoint3D = new SinglePoint3D(); // パーティクルの発生位置
	public var sphereCap:SphereCap = new SphereCap(0, 0, 0, 1, 0, 40); // パーティクルの拡散
	public function MyEmitter(clock:Clock = null) {
		super(clock);
		// マテリアル
		var mat:ParticleMaterial = new ParticleMaterial(0xFFCCBB, 1, 1, 6);
		// パーティクルの属性を定義
		addInitializer(new Position3D(point)); // 発生位置
		addInitializer(new PV3DParticle([mat]));
		addInitializer(new Life(new UniformRandom(120, 0)));
		addInitializer(new Velocity3D(sphereCap));
		// パーティクルのアクションを定義
		addAction(new Age()); // 寿命を有効化
		addAction(new DeathLife()); // 消えるを有効化
		addAction(new Accelerate3D(0.05)); // 加速を有効化
		addAction(new Move3D()); // 移動を有効化
		addAction(new ScaleCurve(20, 20)); //スケール変更を有効化
	}
}